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楼主: sljjeff

现在的游戏系统越来越简化是好事还是坏事

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发表于 2022-2-7 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
你这么说建议你玩一玩FF12水晶都市,看看简化之后好不好。再说现在是信息过载的时代,现代人都接触的事物很多,每天接受很多信息,根本不想为了一个游戏的一个系统学习很多游戏内的东西,不是快餐化,是最有效的体验游戏核心内容才是关键。

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发表于 2022-2-7 10:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
这个简化也分两面,对有些游戏来说合理简化即是进化,而对于有些游戏过于简化却是退化,甚至连核心玩家群都丢掉了。

骑士

风林火山

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发表于 2022-2-7 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
做出最好的软件给最笨的人用,结果不就是一部分人越来越聪明,剩下的人越来越笨么。我比较喜欢生化解密类,不喜欢开放世界,MGS3玩了三遍,MGS5一半都没到,坚持不下去了。

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发表于 2022-2-7 10:15  ·  广西 | 显示全部楼层
看是哪方面的简化吧,如果是便利玩家的操作,比如没有必要的重复跑图,没有意义的纯看脸刷道具之类,越少越好,谁的时间不是时间的?但是如果是有意思的系统,玩得让人忘记了时间,简化了反而减少了游戏的乐趣

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生命在于祖安

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发表于 2022-2-7 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
zgc0001 发表于 2022-2-7 10:13
你这么说建议你玩一玩FF12水晶都市,看看简化之后好不好。再说现在是信息过载的时代,现代人都接触的事物很 ...

如果大灯台能简化我举双手双脚赞成
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发表于 2022-2-7 10:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
看看最近几年ign唯满分的rpg传说之下 和迪斯科,这才是简化该有的样子,而且据我所知传说之下还挺受小学生欢迎,这才是游戏发展的方向
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发表于 2022-2-7 10:37  ·  山东 | 显示全部楼层
浪费在迷宫 上没任何意义 建议你玩玩当年昱泉的神雕侠侣 里面古墓地图才过瘾
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发表于 2022-2-7 10:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我倒是很想玩玩以迷宫设计为主要玩点,绕路解谜很有趣味性的rpg,有点像传统塞尔达?

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发表于 2022-2-7 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
你说的这种是指引简化啊,我觉得这是好事

系统我反而觉得越來越复杂了,以前的游戏多年不玩拿起来就能上手,现在很多游戏重新拿起来就连重新熟悉操作就要一段时间

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发表于 2022-2-7 12:26  ·  未知 | 显示全部楼层
所以现在还有老贼的游戏 完全不指路没地图 连存储也不给  不是一样很多人玩
游戏系统简化总体来说不是什么好事 但是是大趋势
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