A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: joeleon

脑残的操作体系承载着TPS史上最牛逼的关卡设计——致敬RE4

[复制链接]

屠龙者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
49270
威望
2 点
积分
50545 点
种子
1253 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2025-2-24
发表于 2021-10-24 10:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
落语 发表于 2021-10-24 00:44
那是几几年啊那时候越肩视角的游戏还屈指可数呢。
应该骂的是炒冷饭的卡婊重制的态度 ...

不是“屈指可数”,而是根本没有。在生化4之前唯一有越肩视角的只有育碧做的分裂细胞,而且也只是举枪机瞄时才会出现,根本不是游戏主体设计。

精华
0
帖子
3161
威望
0 点
积分
3301 点
种子
447 点
注册时间
2008-1-23
最后登录
2025-2-25
发表于 2021-10-24 10:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-10-24 10:24
不是“屈指可数”,而是根本没有。在生化4之前唯一有越肩视角的只有育碧做的分裂细胞,而且也只是举枪机 ...

你这就见识少了吧  同年的 极度深寒 也是和生4 一样的越肩视角
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3344
威望
0 点
积分
3993 点
种子
1601 点
注册时间
2021-6-2
最后登录
2023-12-17
发表于 2021-10-24 11:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-10-24 10:20
本帖最后由 zctang305 于 2021-10-24 10:22 编辑

脑残的操作?LZ你自己别“脑残”了好不?当年那可是典范级的操作设计,开创了TPS这个第三人称射击类型设计的先河。后面的战争机器都是学它的。站在17年后的今天来吐槽当年的设计?你有啥资格骂它“脑残”?


经典归经典啊,但是tps可不是生化4开的先河,只能说是生化4把这个类型发扬光大,不要什么帽子都忘生化4身上寇
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3344
威望
0 点
积分
3993 点
种子
1601 点
注册时间
2021-6-2
最后登录
2023-12-17
发表于 2021-10-24 12:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
joeleon 发表于 2021-10-24 08:59
本帖最后由 joeleon 于 2021-10-24 09:00 编辑

有一说一,生化4是2005年发售的,它操作的合理性和流畅度甚至不及1996年的古墓1,单说频繁换个武器还得呼菜单暂停来选取就离了大谱,这是老生化的祖传通病还是技术上的不思进取?只能说日厂TPS/FPS的技术确实落后欧美厂十年~~ 但这依然不妨碍生化4成为经典
与其等卡婊的重制,不如期待年底玩家的终极RE4饭制版~~


背包管理也是生化危机系列的一大特色,居然会被你说的一文不值,人不是所有事物都能适应的,你不适应不代表他不优秀,你认为好的在别人眼里也有可能一文不值,最后说句实在话,别太把自己当回事,不喜欢就别玩何苦自己找难受呢。
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
798
威望
0 点
积分
870 点
种子
278 点
注册时间
2021-5-13
最后登录
2024-10-4
 楼主| 发表于 2021-10-24 12:27  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-10-24 10:20
脑残的操作?LZ你自己别“脑残”了好不?当年那可是典范级的操作设计,开创了TPS这个第三人称射击类型设计 ...

啊哈哈哈,我不是脑残饭,不会用“典范”、“先河”、“根本没有”这些脑花大开的词~~
还是多玩玩游戏吧~~

精华
0
帖子
798
威望
0 点
积分
870 点
种子
278 点
注册时间
2021-5-13
最后登录
2024-10-4
 楼主| 发表于 2021-10-24 12:33  ·  四川 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2021-10-24 10:22
你是把十周年重制和96年的1代搞混了吧,生4的动作射击要素能是古墓1能比的,古墓的射击要素很弱,主玩的 ...

嗯其实没搞混,还有我比较的也不是射击要素的丰富程度,而是射击系统的技术设计所带来的最直观的流畅度和合理性。之前装了个DOS模拟器,把老哥们推荐的上世纪的骨灰级FPS/TPS体验了一下,欧美厂在射击领域无论时间还是技术上确实领先日厂很多~~
受制于时代不是借口,看看和这个游戏的同辈或前辈的技术水平,感觉是卡婊是在3D时代依然不思进取的沿用了2.5D老生化的射击技术~~

审判者

流放者(必须要发言)

精华
0
帖子
15326
威望
0 点
积分
15296 点
种子
1312 点
注册时间
2005-12-28
最后登录
2025-2-25
发表于 2021-10-24 12:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
你说的怕是新手吧,前后大法+门洞大法,又简单,又好用。

精华
0
帖子
798
威望
0 点
积分
870 点
种子
278 点
注册时间
2021-5-13
最后登录
2024-10-4
 楼主| 发表于 2021-10-24 12:36  ·  四川 | 显示全部楼层
小鳥遊翔子 发表于 2021-10-24 12:04
背包管理也是生化危机系列的一大特色,居然会被你说的一文不值,人不是所有事物都能适应的,你不适应不代 ...

?你除了玩游戏可能还得多阅读理解,1我全篇没吐槽过背包,2我喜欢这游戏。以上两点不妨碍我个人吐槽这游戏的操作,所以我怀疑你在教人做事~~ 真别太把自己当回事

精华
0
帖子
6518
威望
0 点
积分
7330 点
种子
1121 点
注册时间
2013-8-21
最后登录
2025-2-24
发表于 2021-10-24 12:37  ·  江西 | 显示全部楼层
我现在看感觉有些地方略长了。也有可能是我技术现在更好了,打起来有点逛自己后花园的感觉,加上老画面导致没什么氛围。

精华
0
帖子
12267
威望
0 点
积分
12563 点
种子
688 点
注册时间
2012-10-15
最后登录
2025-2-25
发表于 2021-10-24 12:50  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
vr版解决了操作上的不足,也造成了敌人强度跟不上。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-25 07:49 , Processed in 0.200009 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部