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楼主: amtc7447

[讨论]期待三国无双5猛将传,355其实很不错,只是老玩家太挑剔

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骑士

七武士·三船敏郎

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发表于 2008-4-29 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主说的有一定道理
我也算是个老玩家了 为了353买的ps2 为了355买的360 期间的无双作品没有不玩的,这次光荣采用了连舞系统听起来不错 但是玩个几小时 却觉得有些腻,以前cx攻击系统让每一个武将的招式 都可以随心所欲的施展出来,对于一个无双新手,要掌握一名武将的攻击要领还是有一定难度的。但是这次355做的连舞系统无限按方框就可以使出武将全部招式。没有手感。况且这作打击感做的及其差劲,打人如同打在棉花上面。希望355m能够彻底改变 这一作的人设还是很不错的。
现在不得不承认 三国无双5是战国无双3的问路石
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发表于 2008-5-1 17:45  ·  四川 | 显示全部楼层
期待 期待 我就是无双老玩家 我倒是认为355其实非常好 画面有了本质的改善 这是次世代的表现 我们应该支持我们所爱的无双 而不是一味的去挑剔 !!!

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发表于 2008-5-6 14:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
你自己都谈到仁者见仁,智者见智这个词,你既然喜欢,为什么不能让 别人不喜欢

征服者

メイガスの剣なり!

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发表于 2008-5-6 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
这个帖子又被顶上来了
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发表于 2008-5-6 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
嘛,嘛,其实不用争的呐~
大家把355当成一个新作的第一作来玩就OK了
355错就错在它叫355了囧

不过说实话共用模组确实让人难以接受,在这点上光荣确实缺乏诚意哈.希望接下来有改善.
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发表于 2008-5-7 11:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我一开始玩时很不适应,但是当我玩了一段时间之后,觉得355的一些创新还是不错的。
尤其是连舞满时,最后出的那几招还是挺爽的。特殊技也很有新意

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2008-5-7 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我一直觉得光荣的3d建模一直不得人设的精髓,将原先很好的人设给做烂了。

骑士

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发表于 2008-5-7 14:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看了人设就没兴趣……

征服者

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发表于 2008-5-26 11:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-04-18 15:16发表的:

几个次世代机续作都是高度宣传的 包括DMC4 MGS4 355
只是355从07年7月公布到实际贩卖的11月大概不到4个月的时间,快得令人感觉不到罢了
无双系列,从初公开到实际发售,貌似没有4个月以上的吧?

无双系列都是公布后立刻卖的

悟道者

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发表于 2008-5-26 12:03  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2008-05-26 11:57发表的:

无双系列,从初公开到实际发售,貌似没有4个月以上的吧?

无双系列都是公布后立刻卖的
那款游戏能公布后马上卖,就算是完成度100%了也要卖广告增加知名度
355 07年7月尾和OG外传接近同时公布 到11月才发卖
近4个月
无双本传以前多为冬季公布 春季发卖
但07年开始自己打破了这个自353开始的规律
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