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楼主: amtc7447

[讨论]期待三国无双5猛将传,355其实很不错,只是老玩家太挑剔

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圣骑士

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发表于 2008-4-18 14:43  ·  河北 | 显示全部楼层
楼上的同学们,不是“取”访原宽幸而是诹(ZOU 读阴平,—声),现在上网这么方便怎么不查一下读音

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发表于 2008-4-18 14:46  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用wuandliling于2008-04-18 13:59发表的:
我可觉得355很有战场气氛呢!像虎牢关之战那种攻城战的多有气氛多有感觉呀!35该做多点这样这么有战场感的地图呀
以前就算有这构思 PS2的机能也负担不来 或许以前KOEI不是没这想法 只是机能不足以实现罢了

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发表于 2008-4-18 14:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
本来355就不如经典的352啊 连353 啊  354都不如的

骑士

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发表于 2008-4-18 14:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
83L怎么总是在唱反调~~~~~

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发表于 2008-4-18 15:02  ·  美国 | 显示全部楼层
要是在上年11 12月 LS看到这类型帖里面 唱反调的多了
355本来就是一个硬拿出来卖的半成品,在公布开始到实际贩卖大概只有4个月,从当初Z52M里面宣传纸看到07秋贩卖就已经觉得很赶了,而KOEI的确拿了一个半成品出来,有什么好说的
不是我不想赞,而是实在赞不出口,或者说 自Z52之后,除了G5我还能稍为赞一下原创剧情以外 O5 355 O5M就没一个是不让人失望的作品,当然 O5M除外,因为从前作的质量就能联想到这个名为续作 实际为资料片的作品能有多大改进了

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发表于 2008-4-18 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
作为一个无双的新玩家,感觉355做的可以了,你完全可以把他当做一个新系列来玩,次世代的画面确实不是假的,即使是XO上后出的的Z52M,或者是PC上的大蛇,画面看上去也没355舒服,连舞系统开始可能没什么感觉,但是后期升到∞,加上同屏的杂兵什么的多了,感觉就很爽快了,给人印象最深的应该是吕布军的虎牢关了,最后这么多敌将和杂兵同时四面八方涌来,那种一骑当千的场面,至少Z52和无双大蛇12里我都没找到,即使是PC上的大蛇和XO上的Z52M同屏人数比PS2高了不少,但是打起来的感觉还是差了点。虽然人物是少了点,但是有几个人物还是蛮好看的,而且成就也好拿(这句话可以无视掉)。

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发表于 2008-4-18 15:09  ·  福建 | 显示全部楼层
“人物动作重复,人物减少,修罗过关无记录,人物花草消失等等”
。。。。楼主随口就数落了这么多缺点,猛一看我以为是写反文讽刺355来的

其实对355的失望实在是由于光荣前期的宣传效果太梦幻了,使人对355期望值空前高涨,结果拿到手一看却是个半成品,失落受骗的感情交织在一起,难免群情激奋了
一样期待大进化的355猛将传
该用户已被禁言

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发表于 2008-4-18 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
355的宣传不高调吧?

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发表于 2008-4-18 15:13  ·  美国 | 显示全部楼层
Z52 O5始终是基于PS2版本的改进移植版罢了
要是能有355那种画面水平 暗荣就不是技术的暗荣而是神之暗荣了

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发表于 2008-4-18 15:13  ·  宁夏 | 显示全部楼层
真35系列除了1代外其它的全部入Z(包括35DS= =!),不过玩的时间最短的除了35DS外就是355,不是说355不好,355的战场,同屏人数,都很不错,拖慢我习惯了~~关键就是人物招式相同的太多,玩到后面我没什么练的动力了,记得那时我刚玩完黄忠,又开始练周泰~用周泰时总觉得刚刚练过他(当年的‘拔刀’周现在变成‘黄忠’周了= =!顿时我特别怀念拔刀周),还有我喜欢的魏延~可他动作甚至是胜利后的庆祝动作都和许胖一模一样了~~当然,我也不是大众招的武将都没练,像庆祝动作不一样的我都练了,比如关平,董卓。
我也很期待355M,不敢奢望招式能变(变的话以后356,357靠啥骗钱?)只要无双模式能加几个人的列传我就知足了。永远支持35~~   
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