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无剧透主线流程感想测评

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 楼主| 发表于 2021-9-24 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 死恐心也 于 2021-9-24 15:19 编辑

因为支线才做了10个,这个感想只涉及主线

个人评价8.5分   比审判前作强,在如龙系列里属于中上游

剧情的构成其实是老套路,相比如龙相对收敛,更多的集中围绕一两条线,最后略有牵强但伏线都能回收
・高中生剧情加入,早期故事日剧感很强,演绎的也很触动人心,整个故事里相关片段抖记忆深刻,涉及到一些有深意的片段,好评。
・个人主推第一章,不太雷同系列感觉的一章,并且结尾表现优异,看日剧多的人大概感同身受
・其实不管剧情如何,实际游戏中包括台词在内各种呈现依然是系列高品质,喜欢系列作品的肯定更加满意
・不剧透也知道主题是霸凌,但是系列老规矩,到后期会有疲倦感,融入感到中后期大概8章前后是最高朝。后面会想着快点结束。
・主线里加重了侦探的比重,会有比较多的探路和观察等。很明显在和如龙系列做区别
・过多探路和观察,在后期比较影响节奏,有的显得毫无必要,可能会有人觉得烦躁
・很多人批评多的跟踪在主线里只有一次,就忍受下吧。无人机主线没有。追逐和潜入较傻,但时间不长,忍。
战斗加入了新的流派,敌人的战斗力在系列中属于比较强的,战斗需要一定技巧,不能太无脑,尤其是新的“流”。这点好评。
・最终战斗非常非常非常长,注意下
成长育成方面,冲主线不需要太在意,随便点点,很多道具设计也好仙药也好属于锦上添花,不在意也毫无问题,系列历来这方面设计不会太严谨。
・首推次世代平台了。画质方面长足进步,不是真正4K,但足以看清很多店头海报等要素。光线表现效果更强,包括光晕等,对于霓虹街头的夜晚自然明白意味着什么。60帧体验就是爽。
・模型精度动作表现等显然和预期一样,和欧美3a大作有一定差距。请更多把这游戏当RPG,这不是有着强力物理引擎的3a级作品,很多细节表现可能不会比PS3时代强太多。
女性角色的脸都做的不错,属于系列最强了大概。都各有特色,有真实感也很耐看。
・PS5版情况下用到了动态的震动功能,在滑板时挺爽的,电话振铃非常真实。不过没有扳机反馈,当然似乎也没啥地方需要。
・ado的主题曲大赞
・在完成10个支线的基础上剩下只冲主线,用了20小时。

审判者

↑有个这样的女人足矣

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发表于 2021-9-24 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
大佬 想问下DLC力三个女角 怎么用 剧情发展到第十章了
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发表于 2021-9-24 17:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
光耀恶魔 发表于 2021-09-24 16:41
大佬 想问下DLC力三个女角 怎么用 剧情发展到第十章了


通关后
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-9-24 17:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
光是体验版的感受就已经感觉比前作强了 目前不满是dlc做的不合理 太多直接拆出来的就拿出来卖。。

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 楼主| 发表于 2021-9-24 18:34  ·  上海 | 显示全部楼层


通关前也遇得上的
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发表于 2021-9-25 00:48  ·  湖南 | 显示全部楼层

嗯,是我看错了,序章后

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主线才一次的跟踪是我万万没想到的….
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不用通关,我都收了两个了

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发表于 2021-9-26 22:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我大概只能给到7分吧。。。纯主线的部分。
目前到14章了,感觉又臭又长。
霸凌的冲击力太短了,我以为会串联到校外势力对校园内部的渗透,结果只是草草结束。
把私刑和法律公正联系起来感觉挺有深度的,实际上游戏并没有在这个方面描写太多了,让我觉得非常可惜。
1代对阿兹海默病还有养老金剧情我觉得都比这一代的冲击力更大,也是因此我才如此的期待逝的剧情。
从如龙0开始入坑到现在游戏的演出越来越让我不耐烦。
一群人坐在一起,镜头正反打,左右移动缩放,毫无表现力。
剧情对话里重复了大量的提要型文本。 A发生了某事被B看见了。B告诉了主角,主角还有复述这个事给C,然后一群人要么在律师事务所要么在99事务所开大会。
因为我是纯纯的主线剧情推进,这种1小时的游戏内容里 30分钟开会10分钟战斗10分钟闲逛的模式循环了13章。
游戏中期某人的死带来极强的戏剧张力,在随后的N多章开会里被消磨殆尽了。
目前14章进行中,不过已经不太期待事情的发展了。

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发表于 2021-9-27 04:55  ·  日本 | 显示全部楼层
话说我在玩ps5版的时候发现了一个重点(估计ps4版也有):
本作品收录的其中一款master system游戏用到了dualsense手柄的6轴动作感应功能(玩家可以选择是否开启以及进行相关设置)。
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