终结者
咆哮鸡 发表于 2021-9-18 21:32 非传说忠实粉…但我觉得破晓的改变是好的,以前的传说我基本就不看boss,谁挡杀谁,只留意队友的魔法到位了 ...
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questlast 发表于 2021-9-18 22:16 boss被连击到一定程度强制脱离与反击肯定是合理设计 鬼泣三最经典的维吉尔之战,维吉尔会强行弹开你的刀 ...
waywayway 发表于 2021-9-18 23:19 你如果不说 我都想单独开贴说了 确实这个问题太明显了 就是互相打 完全连不了招的感觉 打小怪还好break后给 ...
佣兵
审判者
kazi1229 发表于 2021-9-19 00:20 这次主要是跪地炎之刃有增伤,所以更注重跪地,后期我没有怎么刷饰品和魔武器的情况下,打困难难度四领将 ...
骑士
流放者(禁止发言)
zeroman 发表于 2021-9-19 10:38 我映像中传说玩起来刮痧的就toz和toar这俩作吧,体验感实在差~
questlast 发表于 2021-9-19 08:32 这样做,很可能因为ovl和增福的矛盾 ovl通过闪避触发,增福通过不断猛烈攻击触发
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