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楼主: kiskaddon

[原神] [转载]原神 2.1版首周让玩家支出增加五倍,达到1.5 亿美元

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发表于 2021-9-13 17:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
TIM截图20210913165906.jpg
这大字报还是有水平的啊 4.4倍

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发表于 2021-9-13 17:03  ·  宁夏 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-9-12 17:52
2命1精雷神破防了,开服一直是月卡第一次氪金

攒的90抽出2个雷神,等下次复刻补到2命吧,半月卡半白嫖党表示氪是不可能氪的

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2021-9-13 17:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
明日の扉 发表于 2021-9-13 16:39
都做原神去了 谁还好好做rpg 一声老叹

原神本身就是一个非常优秀、非常用心的RPG游戏,单机RPG体验不输任何我玩过的日系RPG,好的地方完胜。
这游戏为什么能赚钱,就是因为素质高,而不仅仅是因为那些二次元美少女,请体验PS5版或者PC版再来说吧。

这帖子里不是我一个人这么说,你看看120楼等等。

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发表于 2021-9-13 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
其实跟大部分不了解的人想象的不同,原神是个单机游戏,不仅没有pvp内容,连coop也只是添头,完全不是必要的,程度上有点像怪猎。敢用这种投入做一个免费可体验全部内容的单机游戏就是一场豪赌。没有足够好的内容是不可能如此成功的。
原神和黑悟空都是让人很开心的事。尤其对是玩了大半辈子外国人做的游戏的我来说…
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-9-13 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
lightyui 发表于 2021-9-13 16:34
最重要的一点,每6周一个版本必须要持续产出吸引玩家的新东西,保持高质量其实非常困难,不管对于传统主 ...

嗯,应该说单机游戏和手游都再朝对方做趋同,或许将来两者界限会逐渐模糊,市场也可能找到其中某个平衡点,但是说现在的单机被现在的手游取代,是完全不现实的。

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发表于 2021-9-13 20:39  ·  北京 | 显示全部楼层
老倉唯 发表于 2021-9-13 17:01
这大字报还是有水平的啊 4.4倍

赛马娘还是强啊

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发表于 2021-9-13 20:42  ·  北京 | 显示全部楼层
明日の扉 发表于 2021-9-13 16:39
都做原神去了 谁还好好做rpg 一声老叹


原神流程上就是单机、线性剧情RPG,放到一个开放世界的环境里,加上多人合作模式可以打部分任务+秘境。
原神破坏RPG流程的问题在于卡前40~50小时的世界等级,剧情密度太低。

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发表于 2021-9-13 20:51  ·  四川 | 显示全部楼层
fftgzh 发表于 2021-9-13 19:24
嗯,应该说单机游戏和手游都再朝对方做趋同,或许将来两者界限会逐渐模糊,市场也可能找到其中某个平衡点 ...

早年网游火现在手游火就觉得单机药丸的小朋友年年有从不缺,但单机不仅没完事实上是更茁壮成长而且更细分化了,玩家可以精准找到自己最爱的菜。
担心所有公司都去做手游或者单机都手游化那更是杞人忧天。可能有些小朋友真觉得比如一个精品单机先做好,然后切碎,一部分一部分的放,装备或者角色抽卡它就能变成手游了,然而事实上完全不是如此。真有类似做法的也都暴死的渣都不剩底裤都亏完了。
还是回到原神,一亿刀研发成本再加上后续宣发和持续运营实际肯定10亿软都不止了,这样的体量做出来的东西是基本免费氪金制它本身就是豪赌,哪怕现在原神火了业界都眼红了,也不代表能模仿者众。特别是没把手游吃透就敢来跨界随随便便就拿二亿刀来投的,怕不是这公司的董事都集体秀逗了。不光是成本问题,人才就那么多,做了这个项目就做不了别的。丢到自己擅长的去跑别人的赛道最后底裤输完那不光是输的投入的二亿刀,还包括传统项目应该可以带来的营收。

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发表于 2021-9-13 20:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
手游真是无底洞,一旦狠心戒了,真是浑身轻松。

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发表于 2021-9-13 20:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
呵呵,洗钱的吧,米忽悠啥时候上市申请通过了再来扯吧,呵呵 呵呵呵呵
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