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楼主: lovezhang520

PS5新批次散热缩水对处理器影响不大,但NAND闪存温度却变高

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发表于 2021-9-10 17:57  ·  泰国 | 显示全部楼层
這評測在油管上的點擊率還不到兩千。。。相比網紅真是差遠了。。。

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发表于 2021-9-10 18:09  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-9-10 18:20 编辑
神の圣域 发表于 2021-9-10 17:38
CPU一下低了10度+,新型风扇的功劳?,老风扇分上下层,老风扇在主板CPU面占绝大部分,在内存显存面很小一 ...


并不是,这个实际上是铜底的效果。
分层不是风扇的设计,而是pcb与风扇的位置的设计,新版这点上也没变,包括风扇也没有太大的变化,原文最后一页有测风扇,转速是一样的,仅仅是噪音大了1分贝还有可能是误差。

这里是原地址:https://www.igorslab.de/en/sony- ... cial-view-is-wrong/

他的测温探针是贴在主板外测铁壳上的,而铜的导热性比铝强,也就是说铜底贴着的铁壳温度会更高,这就是主要原因,还有就是铝的比热容大,可以吸收更大的热量,因为风扇尚有余力(原文最后有风扇测试,游戏时才18%转速,余力非常大),所以实际上散热效果来说铝比铜更好,这也是散热器用铜热管导热却用铝鳍片散热的缘故。
简单说就是,虽然新版减了铜底和两根热管,但实际上初版对于导热这一参数是严重溢出的,散热系统仅仅发挥五分之一的能力就已经轻松压住温度了,所以相比导热,散热更加重要。于是纵使铜底和热管缩了,实际上并没有产生什么负面影响,依旧是绰绰有余的散热能力。

代换到PC平台形容,那就是上了液金的8热管散热器压一个i5,他就是改成6热管也不会产生什么影响,因为本来就是严重溢出的。

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发表于 2021-9-10 18:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-9-10 18:09
并不是,这个实际上是铜底的效果。
分层不是风扇的设计,而是pcb与风扇的位置的设计,新版这点上也没变, ...

液金导热起到很大作用吧,传统硅脂导热达不到这样的效果吧。

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发表于 2021-9-10 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
探头是贴在PCB背面的,并不是核心的真实温度,这些数据我个人保留意见

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发表于 2021-9-10 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
Part2视频给了更详细的表格。可惜口音太怪,不然我会仔细听听内容

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发表于 2021-9-10 19:00  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
神の圣域 发表于 2021-9-10 18:28
液金导热起到很大作用吧,传统硅脂导热达不到这样的效果吧。

对,液金的导热系数是普通硅脂的十几倍,重点是ps5的apu还是无盖的,就跟pc魔改开盖直触一样。
主机用的还是7nm apu,核心小积热严重,正是液金最完美的发挥场合。
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发表于 2021-9-10 23:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
神の圣域 发表于 2021-9-10 18:28
液金导热起到很大作用吧,传统硅脂导热达不到这样的效果吧。

我也觉得是液金的导热起到了很大的作用,要是传统硅脂导热肯定不会有这样的效果,而且随着时间的流失,用不了多久硅脂就被烤干了。之前看过一个评测视频,国外玩家把PS5的液金换成硅脂,玩游戏就玩了几分钟,就提示温度过高了。
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发表于 2021-9-11 00:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
现在新版PS5散热还说得过去,等有一天出了真正的PS5次时代3A游戏,再来看看散热怎样。

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发表于 2021-9-11 01:02  ·  山东 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2021-9-10 17:11
Memory和VRM(VRAM)不是一码事?

而且不改水冷的GDDR6不可能才48度,48度那个肯定不是内(显)存 ...

VRM一般来讲是指供电温度,就是MOS管的温度。

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发表于 2021-9-11 01:25  ·  美国 | 显示全部楼层
现在ps5就是流量密码,啥都来评测来蹭,然后一堆人吹毛求疵,跟风黑
不管是新版还是旧版,散热就没问题
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