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楼主: RA9

日厂如果还不在游戏概念上有所突破,PS5世代日厂将全部边缘化。

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发表于 2021-6-29 12:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-06-29 08:22


你说到点子上了,其实是整个游戏圈已经都没有什么创新了

所谓创新都是小改动


育碧每次一个新点子总是是忽悠我买游戏。。。看来掌握玩家心里了
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发表于 2021-6-29 14:44  ·  山东 | 显示全部楼层
glcld99 发表于 2021-6-29 10:22
欧美厂商才是游戏创意上没突破好吧~日厂的优势就是游戏创意还在创新,只是像卡婊这种大厂想吃欧美市场炒饭 ...

怪猎世界算不算创新,生化启示录重制正统续作三条线算不算创新,日厂重制游戏有几个能到bio2re的素质

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发表于 2021-6-29 14:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
Ps586 发表于 2021-06-29 11:06


回帖请看贴,这贴说的是游戏概念突破,也就是游戏创意啥的,跟销量有半毛钱关系?
到底是谁在搞笑?


这种还是别理他,我们玩游戏难道哪个卖得好哪个销量多我们就得玩哪个?呵呵。
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发表于 2021-6-29 14:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
大胖皮 发表于 2021-06-29 12:22


确实,画面虽好但是玩不下去的游戏真的还是很多的,香草社YYDS


对呗,游戏玩的不是销量、不是这个IP有多大,而是看和你来不来电,喜不喜欢的问题。
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发表于 2021-6-29 14:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
wbj1990 发表于 2021-6-29 14:44
怪猎世界算不算创新,生化启示录重制正统续作三条线算不算创新,日厂重制游戏有几个能到bio2re的素质 ...

讲道理,启示录2作一直到生化2,3重制在玩法上没有创新,都是生4到生6的发展延申。生7生8我承认是改革创新了。

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发表于 2021-6-29 15:29  ·  广西 | 显示全部楼层
欧美厂在游戏概念上有什么突破?我真的是不怎么清楚,哪个游戏突破了?真心求知道,我知道的只有GTA一个,其他真不清楚
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发表于 2021-6-29 15:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
glcld99 发表于 2021-06-29 14:56


讲道理,启示录2作一直到生化2,3重制在玩法上没有创新,都是生4到生6的发展延申。生7生8我承认是改革创新了。


7和8叫创新吗,不一样用fps玩剩下的直接拿来用的吗,而且枪下游魂1就是主视角,合着生化一直在吃自己的老本,而且任何厂商都如此,创意这种东西是有枯竭的一天的,哪来的那么多创意
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发表于 2021-6-29 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
没看出欧美有啥创新的,大法第一方的还不错,各方面平衡,但要说创新也没看出哪儿开天辟地了,剩下的一堆突突突,和育碧为首的无聊公式,也就是画面好点引来点无脑傻吹
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发表于 2021-6-29 15:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
我到觉得欧美游戏毫无创新,关卡设计什么弱到爆,要么电影游戏,要么随便乱逛。除了画面好内核大多很差。

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