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楼主: RA9

日厂如果还不在游戏概念上有所突破,PS5世代日厂将全部边缘化。

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发表于 2021-6-29 00:03  ·  上海 | 显示全部楼层
任天堂画面不咋地销量还不是盆满钵满
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发表于 2021-6-29 00:04  ·  山东 | 显示全部楼层
大多数日厂的技术水平已经跟不上时代了,要在PS5上开发3A真的非常困难

不过我觉得他们在switch上活得还挺滋润

也算是找到了自己的方向

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发表于 2021-6-29 00:06  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
先看看赛马娘挣了多少再指点江山

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发表于 2021-6-29 00:08  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主说反了
本世代要是欧美厂商依然脑子转不过来,继续搞人海战术的话,反而比日厂更危险

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发表于 2021-6-29 00:08  ·  天津 | 显示全部楼层
很多日厂技术太差,就比如某些场景建模很简单、人设二次元的3d游戏,都掉帧。。。。

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发表于 2021-6-29 00:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
游戏从来没有好与不好,只有喜不喜欢爱不爱玩。
日式游戏从来都不是玩画面,比如轨迹、伊苏、还有以前的传说系列、甚至战棋类的魔界战记,等等,这些哪个都不是以画面见长,但我就是喜欢啊。
P5、P4G不好玩吗?
你口中世嘉的如龙系列不好玩吗?战场女武神系列,1代100+小时,4代白金了,我觉得都很好玩啊。
高达g世纪系列,FF,生化,甚至老任的塞尔达系列,马里奥,风花雪月,IP虽老但创新不断哪个不好玩?
呵呵,反正我不明白你口中的所谓世界级作品到底是怎么个世界级。

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发表于 2021-6-29 00:13  ·  云南 | 显示全部楼层
你是不是很陶醉啊
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发表于 2021-6-29 00:15  ·  四川 | 显示全部楼层
我感觉欧美厂都不行 现在说画面只有索尼第一方 r星能入我眼 其他的的都差很多
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发表于 2021-6-29 00:20  ·  美国 | 显示全部楼层
欧美游戏突破啥了?

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发表于 2021-6-29 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒是觉得全世界厂商游戏性上都没啥创新。。。只不过日场技术落后了所以连拿画面撑面子能力都没了
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