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楼主: RA9

日厂如果还不在游戏概念上有所突破,PS5世代日厂将全部边缘化。

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发表于 2021-6-29 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这么多秀儿的主题,原来都是你发的。。。

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发表于 2021-6-29 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
其实日厂多来几个尼尔机械纪元也就行了,
这种写实+二次元的设计能同时讨好东西方玩家,
像绯红结系之类的 太二次元反而卖不动。

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发表于 2021-6-29 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
日厂还行,日式游戏真的不行
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该用户已被禁言

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发表于 2021-6-29 09:58  ·  未知 | 显示全部楼层
极端日吹有点搞笑!30年最经典作巨制ff7r,销量不到一个无脑打枪组半路出家的rpg地平线销量的一半!欧美被批死的ubi年年3个千万以上销量游戏!除了老任还能打,ps4整个生命周期日厂全平台干万游戏抵不过ubi一个厂子2年的数量。还在那吹欧美厂不行了,不用“欧美”ubi加动视暴雪两个厂子可以秒全部日厂。
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发表于 2021-6-29 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢大多数欧美的 日式没新的我就怀旧

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发表于 2021-6-29 10:12  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
不同意,日本缺的是技术和钱,永远不缺鬼点子,欧美游戏才是万年不变千篇一律的典型

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发表于 2021-6-29 10:13  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
RA9 发表于 2021-6-28 23:39
PS4世代做的最好的日本题材游戏《对马岛之鬼》却是一个美国厂商。卡普空把鬼武者彻底晾在一边。
...

在我眼里对马岛在只狼面前就是个弟中弟

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发表于 2021-6-29 10:15  ·  美国 | 显示全部楼层
怎么又来一个挖坑的,有点哗众取宠

日系有自己的受众,很多系列都有销量和口碑的增长。美系成本高当然压力也大。

玩了十几年主机游戏,我只能说我看到了欧美的公式话 育碧,大厂的萧条堕落EA b社 还有各种强塞zzzq。只有日本游戏让我觉得不但保留了原有的特色还有画面和系统的进化。
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发表于 2021-6-29 10:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
日精已经没落,再也没有崛起的那一天了,和日本国内市场的现状也有关,日本人都放弃了,国人还那么执着

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发表于 2021-6-29 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-06-29 00:06
先看看赛马娘挣了多少再指点江山


赛马娘到底是啥
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