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楼主: 虫子

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发表于 2008-4-29 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
上浮一下,各位将军下午好哟~~~~

骑士

東西南北中央不敗........

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发表于 2008-4-29 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
无论出什么都是看客..................

骑士

東西南北中央不敗........

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发表于 2008-4-29 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
稍微看了一下,有兵种生克么.......还要计算计谋,阵型,有点过于复杂了...................

审判者

赤甲焚天

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发表于 2008-4-29 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
工作间隙爬上来看一下……大家下午好啊~~~~~~~~

悟道者

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发表于 2008-4-29 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
无双大战略V2.0更新说明:

鉴于原先的猜拳战斗方式过于考验RP,考虑到无双大战略更多的是对于战略方面的活动,现在将战斗方式进行变更,具体见下:
1、取消所有的道具设定,包括初始道具和市场购买的道具,以及相关功能点都将被取消!
2、武将能力值方面将体力更改为兵力,兵力为零则该武将脱离战场(也可以理解为被俘虏)
3、敌对阵营武将相遇将发生战斗,双方各派遣一部分兵力前来进行战斗(每次战斗最多只能派遣1000名士兵),战斗以兵力损耗为主,没有所谓的胜负论,当然,除非某一方派出的兵力被全灭
说明:
1)部分据点可以对攻击力或防御力有所提成
2)战斗结束后,战斗双方都后退两格
4、战斗损耗计算:本方损耗的兵力=对方的攻击力-己方防御力
说明:每个士兵初始攻击力为1点,防御力为半点!
举例:比如关羽1000兵对张飞800兵,关羽使用“强袭”战法,张飞使用“铁壁”战法,战斗时关羽攻击1100,防御500,张飞攻击800,防御440,那么关羽损失300兵(800-500),张飞损失660兵(1100-440)
5、每个武将初始拥有一定的技能点数,可以自由选择若干战法,也可以将兵力折算成战法(每100兵力折算为1点技能点数)
6、所有的战法与功能列表:
强袭:本方士兵攻击力增加10%(10)
铁壁:本方士兵防御力增加10%(5)
看破:战斗中可以使敌方使用的战法无效化(5)
遁走:使用后本回合内移动力增加1点(5)
***:可以一次进行两场战斗,第二场战斗双方都不能使用战法(5)
射手:可以攻击相邻据点的敌方武将(5)
不屈:可以使本次战斗己方兵力的损失减少10%(5)
筑城:对某一据点进行改造,改造后本方武将在该据点上享有防御力增加10%的防御加成(10)
反计:可以将敌方对自己使用的战法进行反噬(对方战法效果依旧),仅对火攻、妖术和威压有效(10)
掎角:攻击某一敌人时,如果同时有本方武将也可以攻击则可以发动一齐攻击,被攻击方最多可以派遣1500兵力(10)
护卫:防御某一敌人攻击时,如果本据点同时还有另一个己方武将,则可以发动一齐防御,攻击方最多可以派遣1500兵力(10)
火攻:可以直接对相邻1-2点距离的敌方武将造成500兵力的直接损失(15)
仁政:可以使相邻1-3点距离内的某一武将增加500兵力(15)(君主类专用战法)
金刚:本方士兵防御力增加20%且损失的兵力减少20%(20)(君主类专用战法)
霸王:本方士兵攻击力增加10%,战斗后自己的位置保持不变(不用后退2格)(15)(猛将类专用战法)
鬼神:本方士兵攻击力增加20%,“看破”防御不能(20)(猛将类专用战法)
妖术:可以使相邻1-3点距离内的某一敌人停止行动一回合(15)(军师类专用战法)
神算:使用后下回合敌方全员将不能使用任何战法(20)(军师类专用战法)
威压:可以使相邻1-3点距离内的某一敌人下回合不能使用任何战法(10)(男性角色专用战法)
倾国:发生战斗时,可以将对方派遣出兵力的10%变为己方兵力(15)(女性角色专用战法)

悟道者

无双华彩项目组组长

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发表于 2008-4-29 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用东方不败于2008-04-29 14:54发表的:
稍微看了一下,有兵种生克么.......还要计算计谋,阵型,有点过于复杂了...................


阵法,战法,计谋,策略什么统称为战法,方便操作~~~

兵种相克什么以后再说,先看看现在这个版本的工作量多不多吧

    

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发表于 2008-4-29 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[活动]●无双华彩·角色扮演活动魔王再临版●活动新贴!!魔王再临!华彩永驻!

小夏,孔明军师,统统好。。。
感觉有点接近三国11的战斗方法了

悟道者

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发表于 2008-4-29 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:[活动]●无双华彩·角色扮演活动魔王再临版●活动新贴!!魔王再临!华彩永驻

下面是引用jet14789于2008-04-29 15:14发表的Re:[活动]●无双华彩·角色扮演活动魔王再临版●活动新贴!!魔王再临!华彩永驻!(首页详:
小夏,孔明军师,统统好。。。
感觉有点接近三国11的战斗方法了


错觉,绝对是错觉,偶只是借用了三国11里的特技名称做战法名罢了      

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发表于 2008-4-29 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-04-29 15:10发表的:
无双大战略V2.0更新说明:

鉴于原先的猜拳战斗方式过于考验RP,考虑到无双大战略更多的是对于战略方面的活动,现在将战斗方式进行变更,具体见下:
1、取消所有的道具设定,包括初始道具和市场购买的道具,以及相关功能点都将被取消!
2、武将能力值方面将体力更改为兵力,兵力为零则该武将脱离战场(也可以理解为被俘虏)
3、敌对阵营武将相遇将发生战斗,双方各派遣一部分兵力前来进行战斗(每次战斗最多只能派遣1000名士兵),战斗以兵力损耗为主,没有所谓的胜负论,当然,除非某一方派出的兵力被全灭
.......

浮~~~~~~~大家下午好~~~~~~~~~ [s:248]

不错~~~~~~~不错~~~~~~~~啥时候内测啊~~~~~~~~~

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发表于 2008-4-29 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
战法没说是永久的还是只限那一局战斗的.....
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