引用: chenyao57 发表于 2021-3-1 10:42 是的,我也觉得充满了感动,这些年似乎所以rpg都往所谓的动作方面去靠,除了轨迹外,你看ff7 ff15 古剑三 ...
引用: 泉七海justice 发表于 2021-03-01 10:56 每拿到一个新职业,都感觉打开了一个新世界,各种组合太有创意了。 然后开启试练以后,不少职业解锁了15级,又多了新变数,魔人这种前面看起来搞笑的职业解锁15以后瞬间变身逆天大杀器。 然后现在通关了,刷试练武器,发现武器上居然自带对应职业的被动。。。感觉又可以诞生出一批新的组合了,太牛逼了,SE设计的RPG这种延展性真的是无敌,后期可以培育和养成的内容多到离谱。
引用: chenyao57 发表于 2021-3-1 10:58 对武器直接支持对应职业所有被动 省了不少技能格子,可以有很多强力组合 不过你说的魔人强应该要配合魔法 ...
引用: wangnan1103 发表于 2021-3-1 11:06 真结局是不是全程困难难度通关?
引用: 泉七海justice 发表于 2021-03-01 11:07 带个反射戒指,然后用副职业天赋2被动白嫖赤魔的连续魔法,狂丢大陨石,配合暴击回复BP一轮能刷接近100000全体伤害,只要对面不上比较恶心的魔法反击,基本都可以3轮砸死,刷试练的时候我用的是3魔人带1个幻影补刀的组合,你有什么更好的组合吗,求分享
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