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Team Ninja:忍龙合集和死或生新作或将在2021年公布

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发表于 2021-1-6 19:18  ·  河北 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2021-1-6 19:11
神特么欧米茄……………………只有西格玛

哈哈  不会读 大家明白什么意思就行了

征服者

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发表于 2021-1-6 19:39  ·  福建 | 显示全部楼层
再合辑也是渣画质了,提不起兴趣
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-1-6 19:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不是360上2代重制版没什么兴趣,忍龙合集之前早就公布了,淘宝预定都上架好久了,还有ns版。

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发表于 2021-1-6 21:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
marshallhcc 发表于 2021-1-6 12:27
前天刚买了忍龙黑,右摇杆方向反人类,真蛋疼,早知道就不买了

别用摇杆,多按角度追踪键
该用户已被禁言

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发表于 2021-1-6 21:51  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
刚通关了西格玛2,手感和难度都恰如其分

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发表于 2021-1-6 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-1-6 13:21
忍龙的动作范儿离中国武术差的有点远

中国武术还是 铁拳,刀魂 里的中国武术家更像

忍龙和死或生的动作系统与其说与现实忍者相似不如说是与二次元忍者动作相似,饭刚落这个招式我最早知道是在侍魂里服部半藏的招式,ng里龙剑一级蓄力是武士动画里常用的移动斩,还有旋转剑技也都是,不过做的确实不错,死或生里的几个忍者做的还是有点意思的,不过核心用的脑洞还是替身术,铁拳很多招数都是香港或者其他国家的动作电影里的动作,花郎是直接找的跆拳道冠军来动捕的,更接近动作电影的动作,比较真实,刀魂也是类似,dc上的演武很多直接用的中国武术和日本剑术师的动作。我个人还是觉得vf系列动作做得更加真实,期待一下vf6

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发表于 2021-1-6 23:29  ·  美国 | 显示全部楼层
忍龙合集去年底的时候再某宝就看到有预定的。。但是没看到官方消息,反正无所谓,兴趣已经不大了,玩了n遍了,只期待续作
有合集的话,里面更期待的是忍龙3刀锋

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发表于 2021-1-6 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
逆转天堂的风 发表于 2021-1-6 21:51
刚通关了西格玛2,手感和难度都恰如其分

就是没有血只有烟

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发表于 2021-1-7 00:09  ·  河北 | 显示全部楼层
如果是Σ合集就没啥兴趣了。

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发表于 2021-1-7 00:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
很多人还是那个老观念,反正提忍龙就2代好,硫酸脸强,西格玛都不行。 是,2代西格玛是不行,哪里不行?原版2代又哪里行?是不是就完美无缺了?这些又是什么导致的,是否知道这些才是分辨一个玩家是否真的玩过忍龙,还是就是跟下风,反正说句原版2代 牛x就证明自己老资格了。

还有就是,小弟原来一直是硫酸脸的左膀右臂,前面的游戏人家不是没参与,甚至谁占的比重大都不好说。 别的不说,恶魔三人组不也都玩了么,那是个啥玩意儿,事实就摆在眼前。

再次,刀锋边缘我一直没觉得不好,你真说玩,在没有后来的xbox enhancement之前,原版2和刀锋你让我选一个一直玩,我还真就选刀锋。

最后串联起这一系列问题,脱裤魔如果就是随便出个真“合集”,就是把原来的东西原封不动的弄个拼盘,也不是没可能,也不是不可以,但实际上能加强的东西之前已经有一个大概思路了,最重要的是,现在的机能和以前已经不可同日而语了。 光说西格玛2烂,但从另一个角度说,人家把游戏做的至少你能还算流畅的玩了,思路也没啥大毛病。 对应的玩家群体不一样,想要的东西不一样。 现在这些已经不是鱼与熊掌的问题了,希望能出一个真正加强的合集。
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