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Team Ninja:忍龙合集和死或生新作或将在2021年公布

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发表于 2021-1-7 01:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2021-1-6 16:59
《忍龙合集》出了必买,个人最喜欢的是《忍龙西格玛1》

单纯合集 意义不大。。。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2021-1-7 01:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2021-1-7 01:27 编辑
questlast 发表于 2021-1-6 13:21
忍龙的动作范儿离中国武术差的有点远

中国武术还是 铁拳,刀魂 里的中国武术家更像


我也是相对于三大动作另外两个,DMC和战神还有贝姐,离中国武术更远了。。。。

忍龙给我一种刀枪剑戟斧钺钩叉的感觉,双截棍,长棍等等很带感啊

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发表于 2021-1-7 08:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
西格玛不行,小弟就是个喜欢堆伤害的five

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发表于 2021-1-7 08:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-1-7 09:14 编辑
kazi1229 发表于 2021-1-6 23:21
忍龙和死或生的动作系统与其说与现实忍者相似不如说是与二次元忍者动作相似,饭刚落这个招式我最早知道是 ...


与2次元忍者也不相似

饭刚落就是忍者的体术之一,2次元重点是其人设,

忍龙也就fc版像忍者,xbox开启的3d忍龙几乎没有一点点忍者的样子,除了穿着忍者的衣服,
用的刀也不是忍刀,侍魂的服部半藏刀也是在背后,却是忍刀,nako姐妹也是忍刀,横在腰上

刀背在身后的架构stance,只有野太刀(mh里的就是野太刀)与忍刀,太刀与打刀是不那样背的

仁王1的服部半藏用的是忍刀,waki架构,横在腰上的,所以是反手持握,与侍魂娜可露露一样

2次元里不完全架空的比如甲贺忍法帖,战B,以及完全架空的火影忍者,都不是忍龙里 隼龙的那种

隼龙更像是个使用日本剑术的刽子手,3re才有一点点忍者式行动,也仅仅是一点点

sega的shinobi的秀真,虽然也砍机器人,但是比隼龙更像忍者,无论是行动方式还是武器

服部半藏确实用一把wushi刀,但是那都是服部半藏离开忍者里去 当武士了
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发表于 2021-1-7 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
你自己脑补就算了,还标题党,他压根没说什么《忍龙合集》和《死或生》新作
该用户已被禁言

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发表于 2021-1-7 08:58  ·  广东 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2021-1-6 13:25
安田只说了21年他们团队会有几个新项目宣布,压根都没有说或许后面的内容,这标题真服了 ...

VIP,这种脑补的标题党新闻都是新闻?麻烦删了

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发表于 2021-1-7 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-1-7 09:26 编辑
冷艳旁观 发表于 2021-1-7 00:57
很多人还是那个老观念,反正提忍龙就2代好,硫酸脸强,西格玛都不行。 是,2代西格玛是不行,哪里不行?原 ...


这才是真的忍龙粉

前面的某些我不想搭理了

你写的才是忍龙粉丝该有的样子,而不是那种张口闭口2代最高

我也有幸与忍龙届的几个大佛玩过几次,人家对系统的剖析在那,但是各种口嗨dang就是不看,就是张口3re还有系统

3re没有系统,那2**始的极其容易都不需要目押的无脑吸魂et,就算系统?

1代吸魂et类似 街机圆桌武士的弹刀,与圆桌武士的弹刀一样,操作容易又极其强大,但是与karma run紧密关联,配合关卡所以才好玩
圆桌武士的弹刀接重刀也是操作容易,但是打分必须,也要走位

2代的无脑吸魂et有个毛意思,既没有一闪类的目押难度,也没有1代karma run的价值,随随便便就是s评价
哪个菜刀佛在那秀无脑et的,所以有关卡支持的1代吸魂et是好系统,2代吸魂et完全没有搭配关卡,充其量就是个官方**

但是那些吹牛逼2代最高的,我敢说一大堆在那无脑et打通超忍,然后觉得自己了不得了,啊呀呀,超忍都打过去了呀
对不起,1代超忍全s有难度,3re全s比1代难的多,就是2代s不值钱

2代最大创举只有断肢ot,这特色3re也保留,而且3re的忍法条也是极大进步,战术性远远强于1与2
1和2的忍法,仅仅是某些特定boss的作弊道具,比如1代的双子神姐妹之一,发几个火球术,等于没有难度白给

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发表于 2021-1-7 09:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2021-1-7 01:26
我也是相对于三大动作另外两个,DMC和战神还有贝姐,离中国武术更远了。。。。

忍龙给我一种刀枪剑戟斧 ...

以前国产动作游戏,流星蝴蝶剑洗剑录有点像武侠的意思

大概是03年出的,3d,可以飞檐走壁,一大堆中国武侠武器,就是对战类,也有基于小说的单机剧情,就是粗糙

当年有一定热度,但是被外挂毁了

看你是喜欢武侠的外在,还是内在

外在的话,刀枪剑戟拐子流星之类的游戏还挺多的

内在那种侠义的感觉,可能对马岛更接近

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2021-1-7 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
冷艳旁观 发表于 2021-1-7 00:57
很多人还是那个老观念,反正提忍龙就2代好,硫酸脸强,西格玛都不行。 是,2代西格玛是不行,哪里不行?原 ...

在理,终结此帖。

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发表于 2021-1-7 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
冷艳旁观 发表于 2021-1-7 00:57
很多人还是那个老观念,反正提忍龙就2代好,硫酸脸强,西格玛都不行。 是,2代西格玛是不行,哪里不行?原 ...

我比较喜欢原版2代,但是不代表2代完美,高手玩游戏追求难度和操作以及游戏的评价系统的研究,轻度玩家追求爽快,一般的玩家追求的是有对抗性的爽快,硫酸脸也好,小弟也好,这两个人制作的游戏特点都很明显,硫酸脸喜欢那种cut风,喜欢制造一定的难度,但是还是以爽度为核心,而小弟明显是追求游戏难度,西格玛2大幅降低了敌人的断肢率,然后减少敌人,增加敌人的攻击欲望以及攻击力和血量,忍龙3也是以难度为核心,反观2代,上来基本上就把黑之章的腕轮系统给删了,一上来就是最强,武器的ut的攻击力大幅提升,加上蓄力不易被打断以及追向攻击,攻击之后即使打不死人也能短肢的设计一看就是冲着爽去的,不过你要说无 脑也确实是,我一开始是不喜欢2的,那阵刚玩完黑之章,黑之章全任务通关,对于2的很多玩法不适应,也是看了a9的忍龙2视频,发现ot玩法才入坑慢慢喜欢上的。
忍龙3无印版和re我都玩了,在难为玩家这方面绝对比2要狠的多,无印版删除ot只有断骨系统,而且从头到尾只有龙剑,被全面喷之后做了re,加入其它武器和ot,虽然一改西格玛那种为了评级而河蟹的冒烟,断骨是一直喷血,但是并没有让人觉得爽,re稍微好点,还有就是武器数量还是相对较少,后面各种挑战也是冲着难为玩家设计的,自己玩可能还好,我看了一下那些直播忍龙3合作任务的,实在是很无聊,在表现力上3re并不如忍龙2,这也是更多人都在说2好而说3re不好的原因之一。再看看仁王1的更新就更加能感觉出来小弟的方向就是与玩家作对,玩家研究出来玩法,他在下一个版本一定是直接砍没了,但是又不创作出新的玩法,仁王1更新到后期阴阳术对敌的什么debuff基本上就是摆设,也是仁王1后期被喷的原因,高手永远都是玩家的少部分人,有能力有心态去玩那种只为了追求难度的游戏的还是少数,仁王2的更新明显是更加符合大众的,只开发新玩法,但是老玩法基本不会削弱,除非太影响平衡了。
如果真要把忍龙2和3re放我面前,我还是选忍龙2,只是希望在一些明显缺陷的地方好好休整一下,不过基本没可能,这个合集早就爆出来了,淘宝都挂了好几个月预购了,能hd就不错了,应该是完全照搬ps3版
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