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首发几款大作,XSX的机能优势不明显,大家认为原因是什么

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 楼主| 发表于 2020-11-15 23:57  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
首发几款大作,XSX的机能优势不明显,大家认为原因是什么

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发表于 2020-11-16 00:10  ·  新疆 | 显示全部楼层
没体现出来,但是优势肯定是有的,估计后面的游戏有优势吧。
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发表于 2020-11-16 00:11  ·  澳门 | 显示全部楼层
擁有主機的我不覺得有什麼差距。第三方遊戲買了兩隻。NBA和DMC. 全程穩定4k 60fps已經足夠了。 向下兼容的遊戲優化也很好。例如巫師3. Nier. Gears5 和Forza Horzon 已經變成本世代遊戲。機子表現很不錯。
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发表于 2020-11-16 01:56  ·  云南 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-16 03:37  ·  香港 | 显示全部楼层
因为游戏都倾向为PS5优化,到将来机能需求更大时,那比PS5强百分之二十多的能力便会显现。

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发表于 2020-11-16 05:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
前期而已硬性条件摆在那里不要相信玄学

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发表于 2020-11-16 06:35  ·  澳门 | 显示全部楼层
你們就沒想過高速RAM和慢速RAM問題嗎......
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发表于 2020-11-16 06:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
等明年的halo。         

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发表于 2020-11-16 07:25  ·  香港 | 显示全部楼层
首发都跨世代的,难以突出画面。

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发表于 2020-11-16 09:11  ·  河南 | 显示全部楼层
据说微软的开发套件不太行,没法充分调动52cu性能,而索尼给开发商提供的开发工具非常成熟,基本36cu跑满
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