引用: 本帖最后由 邓德嘉 于 2020-11-11 16:22 编辑 是啊,之前发布了蒙德的官方OST,最近又发布了璃月的官方OST,真的百听不厌,尤其是璃月的中国风style,期待之后5国的每国的OST,蒙德的音乐还是请的伦敦爱乐乐团演奏的,璃月请的上海民族交响乐团演秦,以后 稻妻,枫丹,可能还会跟日本,欧美的顶尖知名作曲家像光田康典,菅野洋子,植松伸夫,坂本龙一,汉斯.季默和代表**团合作音乐部分,非常期待,二次元风算是国产的一个很好的切入点,写实级游戏对技术实力要求太高,现在日本除了索尼,SE,卡婊都没几个敢做写实级游戏的,任地狱做ACG卡通风很擅长,但能不能做好写实级游戏都是个天大的问号,缺乏经验,没那个硬实力,非要去做写实风游戏,就会像 轩辕剑7那样,心有余而力不足,最后弄个很低劣的玩意儿出来
引用: liuhyff 发表于 2020-11-11 16:26 我是一直不理解为什么原神在主机论坛为什么那么被排斥,都说什么逼氪,我主线打完了,一毛钱没花,不花钱 ...
引用: 本帖最后由 邓德嘉 于 2020-11-11 16:27 编辑 是啊,之前发布了蒙德的官方OST,最近又发布了璃月的官方OST,真的百听不厌,尤其是璃月的中国风style,期待之后5国的每国的OST,蒙德的音乐还是请的伦敦爱乐乐团演奏的,璃月请的上海民族交响乐团演秦,以后 稻妻,枫丹,可能还会跟日本,欧美的顶尖知名作曲家像光田康典,菅野洋子,植松伸夫,坂本龙一,汉斯.季默和代表**团合作音乐部分,非常期待,原神的音乐制作人 陈致逸 以前从来没听说过,但作为游戏的重要组成部分真的给了我极深的印象,个人觉得是国产原创音乐给我最大的冲击,第一次能拿得上国际舞台的原创音乐,能跟FF,DQ的音乐一较高下,二次元风算是国产的一个很好的切入点,写实级游戏对技术实力要求太高,现在日本除了索尼,SE,卡婊都没几个敢做写实级游戏的,任地狱做ACG卡通风很擅长,但能不能做好写实级游戏都是个天大的问号,缺乏经验,没那个硬实力,非要去做写实风游戏,就会像 轩辕剑7那样,心有余而力不足,最后弄个很低劣的玩意儿出来
引用: 本帖最后由 邓德嘉 于 2020-11-11 16:52 编辑 原神之前我是从来没玩过 米哈游的任何一款游戏,但玩了原神后,我又去玩了下 崩坏3的PC版,移动版我不玩,如果原神如果只有手机版,那我确实不会去玩,米哈游还是很有雄心和追求的,原神是国产游戏走出的很牢突破的一步,欧美日玩家哪个没玩过荒野之息,作为游戏产业的发源地,玩过的优秀游戏不计其数,他们都能欣赏原神,原神是肯定有过人之处的,原神已经达到了一款很成熟的国际化标准的佳作,不说大作,至少是佳作精品,不然我也根本玩不下去,我个人对画面表现力,艺术风格,互动元素,动作设计,关卡设计,BOSS设计这些都非常看重细节的,开放世界的细节,探索度,原神完全能满足我的这些要求,做得非常出色,跟 巫师3,大表哥2,刺客信条这些成熟的顶尖系列 肯定有差距,但已经足够让人欣赏了,我觉得发挥出了自己的实力,作业一个原创IP,起点已经非常高了,在美日都广受好䛨,并不仅仅是因为本体免费,免费的垃圾游戏也没人愿意吃,我还是挺看好原神未来的发展的,关键是更新得保质保量跟上,最终完成七国的广阔区域,探索元素,隐藏元素,主线支线,新人物,新小怪,野兽,BOSS,新元素的表现,这体量是个很大的挑战,就是不知多久能完成画饼的七国完全形态,希望这一天早点实现,别像星际公民那样, 国产游戏的未来还是主要要靠这边来实现,而不是小家子气的某海岛,轩辕剑7之所以改进了点,都是因为之前 神舞幻想把门槛拉高了点,不然还是一样,岛上的游戏搞了几十年,还是不值 一提的弱鸡
引用: 动态缺火 发表于 2020-11-11 09:22 一个卡通渲染的二次元风格游戏,在PS4上还不能60帧是不太能理解的
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