悟道者
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终结者
八阴八阳 发表于 2020-7-31 11:24 开玩笑,我这种菜鸡哪有能力开发有趣打法,我的视频全是基本功过关的,供别人参考一下而已的 ...
流放者(禁止发言)
一对多 和 一对一,先天性存在矛盾 被围殴时,除非有无敌帧,或者全是周身aoe护体,否则屁股是危险的 鬼泣的解决办法是,1、视野外敌人进攻欲望降低,这样你可以专心打面前的敌人;2、浮空,空中是安全的 忍龙2就没怎么处理好,爆镖肆虐逼人玩速杀或利用无敌帧,ng2的菜刀流还真的是最后留一个杂兵在那打 S2减少爆镖,改一些配置,单打容易不少,3re把视角拉远,其实是系列难度最大,但是上忍乐趣变多了 战神3其实一开始并不是一个取消类combo游戏,圣莫妮卡都没打算做,是美国一个高手玩家录了战神3的极限取消combo,让圣莫妮卡看了都喜出望外的欢呼,然后把这人招聘了
fxxtianyu 发表于 2020-7-31 12:29 但是这个游戏不存在这一点,因为屁股基本很少被ai摸。敌人也扛不住几下 ...
战士
哈哈哈哈哈,你这种菜言论,把你这段话里的对马岛换成忍龙,也可以用来“嘲笑”showr18这种菜刀流大佛 剩下的全是在show利用道具的非常有想象力的玩法,结果被那人说全是花活一文不值,只有弹反和闪避可以
你这话多余 完美闪避/弹反是练成来的,不需要学习,学习也没用,学什么学,弹反就是练目押 我说的那些才是可以学习的玩法
平民
从你就把弹反 这种烂俗的烂大街的操作,都说成要从这视频里去学习用弹反 我就知道你对act一窍不通,根本不知道弹反/闪避是这游戏最大白菜的农民都知道的系统 99。9999%的对马岛战斗演示都是严重的重复,根本没看的价值 [quote]不要说了,这游戏系统简单至极,所有的演示都是反 和 闪避,以及烂大街的一字太刀 同样只狼的打铁也没什么好学的,根据敌人动作目押的节奏,有什么可学的,你需要做的就是不停的去练打铁节奏 需要学或者可以学的是各种忍具/道具搭配招式组合的技巧,这些技巧不是什么人都可以发现的,打铁可是人人都知道
三叶草绳 发表于 2020-7-31 15:30
真的是s的无极限,不停的转移话题 懒得和你扯了
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