游民
缺点:细节上的崩塌——具体场景是:乔尔进入狼窝之后的走位,蒂娜救艾莉时敌方的行为,曼尼梅尔雅拉为了剧情或者说游戏性的瞬移。赛菲拉斯和蘑菇人因剧情需要的各种突然出现,梅尔欧文被杀时候欧文的演绎。 人物转变的生硬——主要体现在:艾比回头找勒夫姐妹时是靠做梦,放过杀了自己一堆朋友是靠勒夫一句喊,而且勒夫这句喊也缺乏铺垫和描写,生硬无比。至于最后结尾艾莉放过艾比我也已经做了最大程度的宽容和解读在我的帖子里说过,就不说了。 角色工具化严重,缺乏互相之间的文戏———自己回忆一下剧情,主角和超过两个以上的人的文戏少之又少,对角色的刻画缺乏耐心和对剧本缺乏打磨,因为要给雅拉截肢,梅尔突然出现,因为要体现对应杰西的死亡,安排曼尼的突然出现,一代在这方面变现的比二代好太多,角色间的互动非常多,角色是作者对于故事和思想表述的载体,本质属性是存在工具化的,但是只把角色当成个工具,忽略人物逻辑,每场戏之间的逻辑就会让这个载体性质太过明显,导致玩家或者观众出戏。 最后谈一下女同,这个真的是对游戏剧作最好的遮羞布了,接受不了就是接受不了女同?就是直男?作为直男可以被奇异人生感动到,可以从燃烧女子肖像里看到美好的爱情,哪怕是动漫题材里的巨人里,希斯特利亚和尤弥尔的女同感情也能感动到无数的热血漫画受众,反观游戏里蒂娜和艾莉之间的感情,唯一一次塑造不错的点就是在于艾莉面具破裂的那次,其余时刻哪怕这两个人是异性恋也不会让人有任何好感,完全是美剧或者说国产狗血剧里的男女关系表现。
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终结者
多见忘 发表于 2020-7-30 19:45 说点杂想吧。1顽皮狗之前无限期跳票,给出的理由是因为疫情,不能保证所有玩家同时玩到。完美的理由,你 ...
平民
冷艳旁观 发表于 2020-7-30 20:22 你说这些玩意儿,也没点新鲜的,重复长篇回复就没必要了。你认为是缺点,那就是你认为的缺点,随便举个例 ...
流放者(禁止发言)
战士
淘淘爹 发表于 2020-7-29 16:35 我可以接受大部分人不喜欢这个剧情,但是拿剧情有漏洞情节不合理叙事结构混乱来抨击游戏就有点刻意了 ...
南丫岛的龙猫 发表于 2020-7-30 22:22 帮顶一下。 楼主又成功地开了一个新的美末2剧情战贴,并再次突破了50层楼。恭喜。 ...
悟道者
迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。
晓静天使 发表于 2020-7-31 07:37 别的不说,这么多年了,还能在游戏论坛无意间看到讨论无极的,也是可以了。这电影,当年经历过,还是高中, ...
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