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楼主: MageGuy

【剧透】站在艾莉角度的思考

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发表于 2020-6-27 09:15  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
玩家是可以选择杀与不杀,但是在有剧情杀的情况下,而且被剧情杀的还不只是1个,这时候玩家再多杀一些本质上有区别吗,如果说有就是双标了,就是道德绑架绑架了。只是一个复仇会让双手沾满鲜血的主题,就让玩家一分为两派割裂了,一方打压另一方是low玩家不懂玩法不配懂剧情,另一方也给对方扣上圣母表的帽子,这种游戏设定不算是失败么?所以我同意美末这种末日世界观之下引入反暴刀反仇恨的议题只会让玩家变成精神分裂,其实编剧要做的可以只是让玩家自己感悟自己抉择,而不是不给玩家选择,强行让让玩家理解自己的意识观,我觉得这样不算道德绑架么,不算low么?
lrj

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发表于 2020-6-27 11:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2020-6-27 02:14
艾莉在最后想到了乔尔和自己,她手里掐住的就是另一个乔尔的脖子,船上躺着的就是另一个艾莉。 ...

这层脑补够强大,自洽圆满了,灵魂升华了,恭喜拥有上帝视角的玩家。

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发表于 2020-6-28 01:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
放下仇恨说的容易做的难,网上发个贴互喷都忍不下,更别说杀父之仇,想起盗火线最后罗伯特德尼罗要走的时候犹豫了一下,没上女友车,返回去复仇,最终被艾尔帕西诺捉到杀死
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