骑士
本帖最后由 拉克丝守护者 于 2020-6-23 00:12 编辑 楼主分析的很详细,我想说的是许多玩家愤怒的点其实并非故事本身,而是由编剧这实验性的叙事方式和表达方式所点燃的
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公民
蛋三 发表于 2020-6-22 23:56 我想针对LZ第一点“乔尔该不该死?”谈谈想法,不说剧情安排是否合理,而是套用LZ的逻辑来谈谈另外一个 ...
wang_dan 发表于 2020-6-22 20:59 看完了第一个问题,我就知道你下面的总结想说什么。你的语言组织很巧妙,朦朦胧胧的思维能被你一下就带进去 ...
THINK YOU CAN TAKE ME!!
索安 发表于 2020-6-22 18:24 你要想让人明白第5条,就得让他们先明白1里男主最后救女主的行为是“错误”的~~~~~~~ ...
战士
流放者(禁止发言)
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
bobbysrx 发表于 2020-6-23 08:36 没有是非题,一直都是选择题⋯选择後的果也是角色与亲近的人一起去承受。 ...
论玩游戏还要分阵营之怪现象
leon517 发表于 2020-6-23 08:50 写的不错,挺用心的 我只说一点,1代的代入感绝对是当时的游史第一(放到今天也是前3),当然这也和游戏的 ...
征服者
男人生梦一路
robustctrl 发表于 2020-6-23 05:37 不论地域,文化,时代,绝大多数道德系统中无差别的,无合法授权(有差别,有授权大多也算罪恶)的主动杀 ...
wang_dan 发表于 2020-6-23 09:48 把小孩儿献给河神,可保全村人的平安。你是站在村长和村民的角度,我是站在孩子父母的角度。 用两条线来 ...
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