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楼主: robustctrl

TLOU2通关剧情与设定深度解析与简评(剧透)

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发表于 2020-6-22 15:57  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
分析得很好,理性的玩家。

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发表于 2020-6-22 16:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话,我不是很喜欢艾比线,虽然说这条线的设计是相当不错的,我单纯不喜欢这个人,纯粹一个母猩猩,还傻了乔儿,然后还要我去控制她,我简直无话可说

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发表于 2020-6-22 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
这文章我给10分
不是每个人都能放下执着,让他们去罢

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发表于 2020-6-22 16:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
很不错的文章,现在可以通过冷静冥想再发言的人已经不多了

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发表于 2020-6-22 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的游戏里确实也都感受到了一些,很实在,很有说服力。但是并不是所有人都能分析得到,并不是所有人都愿意去分析,这种叙事方式太过残酷,游戏玩家大多都是俗人,比起这种霸道的叙事方式,我更喜欢直白一点,就算乔尔会死。

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发表于 2020-6-22 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我就听了杆菌的剧情简述,游戏素质无可挑剔。但前脚被乔尔救也能直接背刺的艾比,后脚就能因为被2个人救杀光自己阵营的亲友伙伴,感觉这思想转变真的是。。

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发表于 2020-6-22 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
kmbconan 发表于 2020-6-22 16:42
我就听了杆菌的剧情简述,游戏素质无可挑剔。但前脚被乔尔救也能直接背刺的艾比,后脚就能因为被2个人救杀 ...

他们的真正伙伴是盐湖城这帮人,wlf只能算是一起打工的同僚

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发表于 2020-6-22 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
kmbconan 发表于 2020-6-22 16:42
我就听了杆菌的剧情简述,游戏素质无可挑剔。但前脚被乔尔救也能直接背刺的艾比,后脚就能因为被2个人救杀 ...

这个没什么矛盾的,片刻之前的救命之恩,在天平上的重量并不足以与纠缠数年的血海深仇相抵消。善良的人在仇恨的驱使下一样会化身魔鬼。这一点在艾莉也是一样的,艾莉本性善良这个没有疑问,但是在乔尔的仇恨面前她还是选择了***诺拉,即便她的内心相当动摇。

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发表于 2020-6-22 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
整个剧本要是经常看美剧就不会觉得奇怪了,这几年甚至是这十年来的美剧都是这个噱头,游戏画面好,系统进化都是有点,剧本上的缺点真没必要找这么多理由,而且明显是又想留下悬念又想双线叙事,而没考虑整体的逻辑,最重要的是啥乔尔的桥段过于残忍,之后又洗白放出什么救斑马等桥段,且不说符不符合实际,各种田园牧歌式的宣传正能量,总是很虚浮,让人感觉不到真正的情感温度。美剧似乎在大多数人眼里都是剧情顶点的代表,从权游就不难看出美剧编剧的局限性,盲目推崇没有必要,好的作品是要自我完整的,楼主说有很多对位,但是在这部作品里没有体现出来,她的对位是和上一代作品对位,实际上缺乏作品的完整性和对位的真正意义,别说没玩过1代的玩家,就是玩过一代的玩家,很久不玩也很难在找到对位的感情。并且因为我前面说的悬念问题,编剧顺拐的把叙事结构打破了原有的样子,而且最后拼装起来的节点也有问题,导致情绪断裂,人物难以带入,对很多人连二周目都不像体验,而体验二周目的人也不一定有你这样的感触,这就是编剧以及监制失职的问题,也是作品本身的缺点,非要把这个不及格剧情部分打上高分甚至鼓吹百年之后必成经典的话那只能让更多本身就不喜欢的人更加不喜欢,而一个作品本身不具备的品质被抬太高也没有必要。

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发表于 2020-6-22 17:43  ·  北京 | 显示全部楼层
jw2107 发表于 2020-6-22 15:25
美末2应该就是顽皮狗对于游戏更进一步向电影叙事方式拓展的一次尝试,以前虽说很多游戏包括顽皮狗自己的 ...

电影就是电影,游戏就是游戏,游戏有自己的叙事节奏,而美末2算不上什么尝试,这些尝试1代都有,只是一代的节奏控制和故事结构比2代好,最重要的是这次美末2不是在模仿电影而是在模仿美剧,1代才是真的像电影学习叙事。
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