TLOU2通关剧情与设定深度解析与简评(剧透) 看全部

楼主写的真好啊,看着都走心了~
本帖最后由 嫩白树枝 于 2020-6-22 18:30 编辑
引用: jw2107 发表于 2020-6-22 15:25
美末2应该就是顽皮狗对于游戏更进一步向电影叙事方式拓展的一次尝试,以前虽说很多游戏包括顽皮狗自己的 ...


真想要搞点创新就不会让乔尔这么死了,用烂了的粗暴桥段,没任何创意可言,剪辑手法差也就算了,内容也不做得高明一些。

所有人站好位,艾比拿好了枪,镜头不给露,乔尔看着他,准备好了吗,action,镜头往左移,好,枪露出来了,开枪,乔尔中弹。整个过程可气又可笑。
引用: 嫩白树枝 发表于 2020-6-22 18:26
真想要搞点创新就不会让乔尔这么死了,用烂了的粗暴桥段,没任何创意可言,剪辑手法差也就算了,内容也不 ...

艾利都看乐了 牵着老婆 回家了  
好文,顶起来         
看完了第一个问题,我就知道你下面的总结想说什么。你的语言组织很巧妙,朦朦胧胧的思维能被你一下就带进去。第一个问题里就定下了罪,十恶不赦,没道德,该罚。这罪是谁定的,道德标准是谁定的?
第一作医院里两个人在讨论该不该拿艾利做实验,最后他们达成了共识。等到乔尔去医院不想让艾利做这实验,这个时候达成共识的一方就可以不和乔尔讨论了,就可以威胁阻止乔尔接艾利走,乔尔为了接走艾利杀了威胁阻止他的人。照你意思乔尔就不应该有自己的道德标准,乔尔就必须服从医院组织的意思,少数服从多数。你这不就是西方民住正直么,那既然你想搞这个,目前说剧本结构叙事有问题的人不在少数,那你作为人数少的一方,是不是也是应该闭嘴,然后完全妥协在多数人面前啊
  • 46楼 ei01
  • 2020-6-22 21:36
虽然解析了那么多,但并不能说明这种剧本是好剧本。主观点来说,大部分人都不喜欢
赞一个 很喜欢看这种分析文。。
  • 48楼 阿君
  • 2020-6-22 23:27
分析的很到位
  • 49楼 蛋三
  • 2020-6-22 23:56
本帖最后由 蛋三 于 2020-6-22 23:57 编辑

   我想针对LZ第一点“乔尔该不该死?”谈谈想法,不说剧情安排是否合理,而是套用LZ的逻辑来谈谈另外一个问题。那就是“顽皮狗该不该接受现在的风评?”
    或许游戏的编剧逻辑就像LZ说的,乔尔在1代的终局大X杀,是一种道德上的两难,如果没有惩罚,那意味着乔尔没有做出牺牲。但是这种安排相当于打了游戏的最大消费群体,也就是1代粉丝一个大逼斗,告诉他们“你们要为在一代做出的选择付出代价,哪怕那是整个系列带给你们最好的体验。”无论你给TLOU2冠上艺术,甚至奇迹的标签,它始终是一款大众消费产品,为了满足自己“富有革新精神进取的创作态度”而打脸消费者是要付出代价的,现在的风评就是代价。这和LZ分析的乔尔医院大X杀行为是不是有异曲同工之妙??
    从各种访谈来看,顽皮狗对于自己的“创新”非常满意,媒体的一路10分也都给你们爽过了,现在游戏发到了消费者手中,你们的最终审判也来临了。如果乔尔的死是为自己的行为付出的代价,那我希望顽皮狗也能站直了。
本帖最后由 拉克丝守护者 于 2020-6-23 00:12 编辑

楼主分析的很详细,我想说的是许多玩家愤怒的点其实并非故事本身,而是由编剧这实验性的叙事方式和表达方式所点燃的
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