骑士
论玩游戏还要分阵营之怪现象
kiminozo2008 发表于 2020-6-22 15:03 其实全篇游戏都是在引导玩家去理解Joel的死,Owen、MEL和Alice的死通过Ellie篇结尾和Abby篇开始的衔接处 ...
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输了就打个GG,然后再来嘛
本帖最后由 嫩白树枝 于 2020-6-22 15:16 编辑 这些思想其实并不怎么高深,文学作品里展示得够多了。大概是导演水平不够吧,tlou2传达这些思想的方式没有好好被考虑过。玩家看电影和玩游戏时心理起伏是不同的,时长也是不同,主控人物情感的反复横跳对玩家来说折磨程度远远超过电影。再加上有问题的部分情节,既视感强烈的美剧式转折,全程体验极差。玩到最后那块堵着的鱼骨头仍然卡在喉咙里,无法下咽。放下手柄,听着歌,就算品出来了导演要传达的东西,但又没高深到能磨平玩游戏时候那种难受的感觉。而且再仔细想想,就知道直到两人的代价都没有完全付出,杰西还有父母,也必然还会有好兄弟,艾比那边的人也会继续找艾莉索命,这个主题就就更加虚无了。
jiejie0107 发表于 2020-6-22 15:17 艾比那边死透了吧
战士
嫩白树枝 发表于 2020-6-22 15:15 这些思想其实并不怎么高深,文学作品里展示得够多了。大概是导演水平不够吧,tlou2传达这些思想的方式没有 ...
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圣骑士
kevin|蜗牛 发表于 2020-6-22 15:22 我对剧情没有什么质疑,只是血星的手段让我无法接受,想表达这个主题根本不需要如此没下限的特写打烂乔尔脑 ...
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