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楼主: BurstLimitChris

05/28 【最后生还者2】 State of Play 官方游戏演示

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发表于 2020-5-28 12:46  ·  未知 | 显示全部楼层
顽皮狗的游戏在欧美游戏里现在算是最好玩的了吧,这关卡设计水平现在的欧美3A已经见不到了

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发表于 2020-5-28 12:48  ·  未知 | 显示全部楼层
挺好的,可惜了剧情,不过还是想玩,是坨屎我也吃定了
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发表于 2020-5-28 12:51  ·  四川 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-5-28 11:45
所以神海4的战斗是二流的tps

人家弹着几十万的钢琴,你却只注意到钢琴上只有几千块的苹果手机,唉

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发表于 2020-5-28 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-5-28 10:28
如果只是单纯来酸,可以理解
但万一真是没带脑子来黑,这里还是好意提点那几位一下:

说比2018年那段缩水的肯定没看23分钟中间那段,敌人的战斗互动变化简直进化到了前所未有的地步
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发表于 2020-5-28 12:52  ·  四川 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-5-28 12:51
说比2018年那段缩水的肯定没看23分钟中间那段,敌人的战斗互动变化简直进化到了前所未有的地步 ...

都是假的,我不听,我看不到

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发表于 2020-5-28 12:53  ·  河南 | 显示全部楼层
看看还可以  有这样的大作就不挑剔了
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2020-5-28 13:08  ·  未知 | 显示全部楼层
画面和细节看着不错,艾利带的武器真多 手法也狠,介绍世界的部分有丧尸了,有的变异很恶心 还是挺出色的

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发表于 2020-5-28 13:11  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 LCGOAL 于 2020-5-28 11:16 编辑

希望这种类型的游戏索尼一家做就好 其它厂商千万不要跟风模仿 不要充斥着这种障眼法讨巧的游戏

最后生还者就是一个充斥大量脚本动画的游戏 近战系统就是按攻击键播放脚本 看上去真实 实际有很多枷锁

比如不能一个攻击动作打到多个人 播放脚本动画时的一套动作不会被打断(其实就跟罗马之子那个战斗系统一样)

如果没有射击元素 游玩过程会相当无聊 就算是射击 也沾了末日题材的光 射击频率低 基本上都是单发 一枪

一枪的打 没有连续复杂的射击元素 射击系统就不容易看出不足(请参考顽皮狗秘境系列那热锅上的蚂蚁般的射击操作手感)


要这游戏一个近战攻击动作打到多人,想笑死我这个经常玩无双的人吗[s:joy] 攻击动作可以被敌人打断,这个1代就有。射击系统你没玩过多人模式就别秀了。

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发表于 2020-5-28 13:14  ·  香港 | 显示全部楼层
很出色的演示,剧情上或许不好,但这玩法完全可以掩盖瑕疵了.

审判者

爱杨柳

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发表于 2020-5-28 13:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
看了试玩,感官非常棒,连我这种从来不玩顽皮狗游戏的人都产生了一点兴趣,不过有点担心老版PS4的帧数,先观望一下,如果帧数稳定的话就买一个玩玩。
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