A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: BurstLimitChris

05/28 【最后生还者2】 State of Play 官方游戏演示

[复制链接]

终结者

单机双打游戏最高

精华
0
帖子
9698
威望
0 点
积分
10130 点
种子
1310 点
注册时间
2006-7-13
最后登录
2023-4-3
发表于 2020-5-28 11:46  ·  未知 | 显示全部楼层
貌似不同区域有不同组织把持地盘,战斗方式和武器特点也不一样,这是为方便以后网战联机设定的?

精华
0
帖子
1002
威望
0 点
积分
1002 点
种子
5 点
注册时间
2017-11-21
最后登录
2024-5-15
发表于 2020-5-28 11:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-5-28 11:45
所以神海4的战斗是二流的tps

神海4是冒险ACT,不是TPS游戏

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

精华
0
帖子
22096
威望
1 点
积分
23063 点
种子
503 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2024-5-17
发表于 2020-5-28 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼平台神作不断,反观提前几年就被放弃的平台真的是看着难受死了可以理解

精华
0
帖子
8513
威望
0 点
积分
9162 点
种子
2894 点
注册时间
2014-5-31
最后登录
2024-5-21
发表于 2020-5-28 11:52  ·  未知 | 显示全部楼层
麻烦战争机器5先在奖项,评分和销量够上神海4的零头再来碰瓷,谢谢

精华
0
帖子
4188
威望
0 点
积分
4608 点
种子
844 点
注册时间
2009-10-22
最后登录
2024-5-20
发表于 2020-5-28 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-5-28 09:52
古墓负责人:假的!+1

古墓3是个怎样的游戏你心里没数吗?看不得别人好的人永远进步不了,一个好游戏不会因为一个取巧的演示而沦为垃圾,而一个只会挑别人刺不懂得自省的人肯定做不出好游戏。

精华
0
帖子
1266
威望
0 点
积分
1753 点
种子
70 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2024-5-12
发表于 2020-5-28 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
某些黑子还是玩多点游戏吧,看着可怜。。。

精华
0
帖子
489
威望
0 点
积分
693 点
种子
180 点
注册时间
2005-2-18
最后登录
2023-3-8
发表于 2020-5-28 12:10  ·  美国 | 显示全部楼层
想吃盒饭 发表于 2020-5-28 11:22
你说的这些 所有游戏不都是这样的吗 笑了

你玩过的游戏原来就这么点,笑了

精华
0
帖子
1390
威望
0 点
积分
1429 点
种子
7 点
注册时间
2016-5-11
最后登录
2023-10-10
发表于 2020-5-28 12:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-5-28 11:02
希望这种类型的游戏索尼一家做就好 其它厂商千万不要跟风模仿 不要充斥着这种障眼法讨巧的游戏

最后生还者 ...

所有游戏的画面都是障眼法。去学一学游戏开发流程吧,比如买一些关于游戏ai的实现,或者是技术美术方面的教材之类。你会知道有哪些东西完全就是用巧合的方式欺骗眼睛。
我举几个例子,都是通用的做法

一个角色的建模,一定是大量多边形外面贴上贴图。里面是不存在内部构造的,并不存在内脏,肌肉,脂肪,骨骼等等。角色行动时,从来都是根据实际情况播放其行走的动画。走得快一点,脚步就快一点。这是通用的解决方案。只有猎奇独立游戏才会刻意用物理引擎还原。

角色的碰撞模型,几乎肯定和外观模型不完全重合。通常角色的碰撞模型是由多个长方体,圆柱体,圆锥体和球体组合而成。细致程度远远低于外观。“穿模”就是碰撞模型和外观不一致导致的。同样也是“障眼法”。

射击游戏,最通用的做法是在开枪时就决定这一枪的结果。然后播放子弹飞出去的动画。我就没听说过哪个游戏会去计算弹道以后再结算是打中什么地方。除非是那种比较古早的慢速弹幕射击。

多去学习了解一下吧。别一惊一乍的,拿业界通用标准当是一家所为
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3474
威望
0 点
积分
3768 点
种子
89 点
注册时间
2018-8-12
最后登录
2021-8-21
发表于 2020-5-28 12:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不清楚是不是我的错觉,感觉画质相比前年E3的展示略有缩水。

不过这次展示的战斗互动和E3比几乎没什么不同,真让人兴奋。

肉搏厮杀的紧张感,看得我都跟着不敢喘气了。

嘛,虽然2代我也不是很着急玩,但是这个展是让我变得更期待未来的ps5高清版了。

审判者

九十九眠る八雲

精华
0
帖子
11740
威望
0 点
积分
14319 点
种子
2259 点
注册时间
2005-8-19
最后登录
2024-5-13
发表于 2020-5-28 12:28  ·  未知 | 显示全部楼层
看到软软对tlou1的评价如此之高,内心还是不禁有点小感动

放心,tlou2只会全方位超越前作,业界新标杆值得微软所有工作室致敬学习


微软连款能超TLOU1的游戏都没有,别树新的标杆了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-21 17:26 , Processed in 0.286076 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部