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楼主: 种田啊叔

说说我的传说系列的经历和系列几个不足之处

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发表于 2008-2-20 17:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
04年注册,lz很有爱

1.要玩家自己在实战中摸索连续技,根据环境的不同更换招数,是传说的一个亮点
类似于一些act.要是这都告诉了,就没什么玩的了.
2.能到tod2和tor的水准我就满足.tov的话就无可挑剔了
3.......hp多就是大气?
ff12那个鸭子馒头,5000万,又怎样呢?挂机就能打
tod2的unknow小马也挂机试试?

骑士

おでこビリビリしよぜ!

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发表于 2008-2-21 01:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用judas123456于2008-02-20 17:59发表的:
04年注册,lz很有爱

1.要玩家自己在实战中摸索连续技,根据环境的不同更换招数,是传说的一个亮点
类似于一些act.要是这都告诉了,就没什么玩的了.
2.能到tod2和tor的水准我就满足.tov的话就无可挑剔了
.......
估計開戰10秒都不用就挂了..1hp之後肯定全體堆在後邊詠唱..關了的話就不清楚了

悟道者

My girl

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发表于 2008-2-22 14:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
和FF系列完全是不同的概念...
个人认为TO系列及SH系列的确不及FF大气....
销量嘛...不能代表一切...
LZ怎么不想想DQ的大地图呢?????
个人认为SH2并没有那么神....

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2008-2-22 16:49  ·  江西 | 显示全部楼层
3是不对的,还嫌TODR的伤害低?

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发表于 2008-2-23 01:27  ·  北京 | 显示全部楼层
长见识了,居然有人说传说系列不够大气,居然还有人说伤害值越高的游戏越大气。
ふう、笑わせるな。

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发表于 2008-2-23 01:33  ·  上海 | 显示全部楼层
一刀下去要好看数字的话
LZ可以去磨TOR的32倍武器

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2008-2-23 01:56  ·  广东 | 显示全部楼层
1.连击需要什么提示?

2.我觉得很漂亮了 是不是你眼角太高了?

3.伤害数字是否越高越好看这很见仁见智 但不能说伤害数字低是缺点 传说系列的伤害数字..其实我没有怎么留意 因为根本没有时间去看
如果LZ喜欢伤害高的强烈推荐星海3 一击都可以打个几W 隐藏boss也动辄数百WHP 完全符合你的口味~~
影之心系列的平衡性并不高 离完美还有很大距离

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发表于 2008-2-23 02:08  ·  广东 | 显示全部楼层
数字少就不够大气?

那皇骑。。。。

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2008-2-23 02:32  ·  广东 | 显示全部楼层
DQ的伤害数字就低得可怜 8代到打最终boss时还是150~250左右的伤害

以前玩DQ2 18级就去打最终boss了 一击才30多...

悟道者

tifa,永远的嫁

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发表于 2008-2-23 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
1.吾辈只玩过TODR和TOA而已。.但是..个人感觉某些时候也要自己摸索的嘛..
2.个人感觉2作的地图都不错..也或许是吾辈玩的游戏比较少
3.其实...TOA的一周...不少技能都没的时候。..打BOSS啥的还是有点困难了。..
最后。.至于说大气与否的问题。...其实几乎所有的日式RPG和欧美游戏比较都有不够大气的问题。.不过。部分游戏还是做的不错的..而且。.作为同是亚洲人的国人来说...日式作品里的不少主题吾辈还是可以得到共鸣的
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