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楼主: z19872002

[讨论]本作在欧美评价不高啊!

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发表于 2008-2-7 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
老卡作动作游戏那么多年了
现在反而越来越差
就这次4
没玩之前看录像很不错
等到玩到手了
发现很失望
那个摔技的攻击也太高了点吧
当年的旋风马桶都没那个威力
刀子砍上去确象挠痒
真是完全不能明白
丁哥也COOL的越来越没水平
最后那个把门踢开摆POSE的那段
彻底喷血了.
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发表于 2008-2-7 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用酒池肉林于2008-02-07 16:08发表的:

所以为了系列的存续,向大众化靠拢是必然的.不然就只有曲高和寡,销量惨淡的下场```稻叶说得好:游戏是商品不是艺术.开发游戏是为了***.而大众化就是一条最好的捷径```
但是像鬼泣这样的硬派ACT,在向大众化靠拢的同时,必须有对核心向FANS的隐藏要素和难度设计.否则就连赖以生存的老本都保不住!我觉得成功的游戏既要能吸引新手,也要能留住核心玩家.当然,能否达到这个标准就是制作人的实力了```
我也很佩服像忍龙,忍和魔界村这种不向大众难度屈服的游戏,坚定的走核心高手向路线,这大概也是和制作人的性格有关系吧~~
合金在这方面就作的很好
艺术和商品价值并不是矛盾的正反面
你说是有艺术价值的油画卖的贵
还是迎合消费者而创作的那些?
就光这次的的隐藏要素就无法让人敢到老卡的诚意.
无双的成功建立在他的创新(一对千)和三国历史本身无限的魅力(如果把角色换成原创的,成功见鬼了)

总之就现在11,12个小时(sos)的感觉差了1代许多许多,就三代的那种感觉也没有.
客观说,不是DMC的话,这个游戏我不会再玩下去了.
wgf

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发表于 2008-2-7 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
BOSS多打是传统。。。流程太短感觉不好,如果我给 我给9.5~

审判者

マハトマの星

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发表于 2008-2-7 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
网上订的游戏还没到...

试玩版玩了N遍,视频也看了N多,感觉没大家说的那么差...

终结者

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发表于 2008-2-7 18:56  ·  江西 | 显示全部楼层
老卡是否全面出击太过火,导致鬼泣开发组人员不够,只有赶工缩水?

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发表于 2008-2-7 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用金手套于2008-02-07 18:56发表的:
老卡是否全面出击太过火,导致鬼泣开发组人员不够,只有赶工缩水?
有可能~~~ 現在這向暗榮靠攏的公司也沒有多少好遊戲了,不知BH5會如何?

ps:DMC~本人覺得好玩程度是1,3,4,2,還是以前的好

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发表于 2008-2-7 19:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
其实就是多平台的事,花了很多时间做移植测试啊!

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2008-2-7 19:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
向暗荣靠拢?楼上朋友太看得起暗荣了.....老卡早百八年就开始这么干了....

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发表于 2008-2-7 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用申公狼于2008-02-07 19:27发表的:
向暗荣靠拢?楼上朋友太看得起暗荣了.....老卡早百八年就开始这么干了....
逆移植這舉動可是暗榮這混蛋首創~~~~

征服者

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发表于 2008-2-7 19:35  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用gun&rose于2008-02-07 12:10发表的:
他们这样给自然有他们的道理,反正游戏是自己玩的,他们评5分我也照玩

玩自己的游戏  管别人说什么
兄弟的签名很有内涵 [s:266]
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