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楼主: z19872002

[讨论]本作在欧美评价不高啊!

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终结者

车枪球

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发表于 2008-2-7 12:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jiayun_z于2008-02-07 12:14发表的:

说的太对了,老外还是喜欢FPS,鬼泣大概他们觉得太难了```` [s:256]
别亮智商了,IGN DMC1和3都是9.6,忍龙和忍龙黑都是9.4

欧美玩家可不像一部分日式玩家那么极端。。。

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发表于 2008-2-7 13:07  ·  福建 | 显示全部楼层
如果没重复的话给10分我觉的是应该的。。。

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发表于 2008-2-7 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
希望之后的忍龙2能拿高分.另外今年PS3好像战神不出的话就没有忍龙级别的独占ACT了...

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发表于 2008-2-7 13:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用超级柯南迷于2008-02-07 12:57发表的:

鬼泣1几乎每个BOSS都打3遍的吧
两遍.除非你单指半路杀出来的大蜘蛛
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-7 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
我感觉按分数来讲的话低分很正常吧....
BOSS来回打.....
兵种也不是以前那么多
PS.我没说鬼哭不好....只是说下可能导致低分的因素

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发表于 2008-2-7 13:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
DMC1,蜘蛛强制战斗2遍,选择战斗2遍;大鸟强制战斗3遍,第一遍可以逃跑;其余3个各强制战斗3遍。kyosquall不知道就别瞎说。

征服者

=w=与日俱帅是不行的

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发表于 2008-2-7 13:34  ·  香港 | 显示全部楼层
有爱就可以啊~何必在乎这些。我们又不是玩分~
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发表于 2008-2-7 13:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用milo于2008-02-07 12:22发表的:
一个BOSS到通关要打三遍,场景来回跑一遍,这么明显的缺点,你还想打9分,笑わせるのよ。
你不懂的

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发表于 2008-2-7 14:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
DMC1的BOSS要重复打,但我没太多重复的感觉。蜘蛛2次强制战斗,地形不同,第二次多了招流星雨,尾巴使用也频繁了;大鸟第一战空中时主要以电网限制但丁行动,地面时以疯狂攻击为主;第二***形大异,BOSS招数变化也很大;第三战主要是地面战,但较之第一次要疯狂许多,招式强化且有新招。老黑(V哥)前2***形不同,第二战老黑增加了空中对地面攻击的招式,且能在被攻击时防御;第三战多了剑阵,而且老黑基本性能大大提升(比如出招硬直减小,被攻击时使用防御的几率增加)。噩梦前2战基本相同,但第二战多了一招回旋镖,第三***形对战斗有一定影响(天花板),还有最终形态;另外,三战噩梦肚子里的BOSS也不同。魔帝3战完全不同。总的来说,DMC1的BOSS战实际上并不重复,这反而使BOSS形象更丰满。(以上所述以DMD为准)

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发表于 2008-2-7 14:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用阎魔哀于2008-02-07 13:34发表的:
DMC1,蜘蛛强制战斗2遍,选择战斗2遍;大鸟强制战斗3遍,第一遍可以逃跑;其余3个各强制战斗3遍。kyosquall不知道就别瞎说。
不好意思,玩的太早,我记错了
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