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我感觉4P说新的掌机版机战会出在NDSL里。而不是PSP。。。。

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发表于 2008-1-11 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
说W画面超过@3真是失态,4P说画面不输于PS2的机战只是个口号,我觉得DS下一个机战只要能保持W的画面水准就很不错了何必要去在劣势上争个高低,摆明了机战在DS上只要有W水准的画面肯定还是有大把的机战犯去买账

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发表于 2008-1-11 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
W为什么有马赛克?还不是为了增加机体动感,进行大魄力特写而拉抻之类的?
马赛克所带来好处是大于缺点的谢谢


[s:261]  [s:261]  [s:261]  [s:261]

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发表于 2008-1-11 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kroy于2008-01-11 21:21发表的:
W为什么有马赛克?还不是为了增加机体动感,进行大魄力特写而拉抻之类的?
马赛克所带来好处是大于缺点的谢谢


[s:261]  [s:261]  [s:261]  [s:261]
....这是神啊,真是神啊
要是用矢量计算就没那么多马赛克了
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-11 21:26  ·  河北 | 显示全部楼层
那为什么不要有动感有大魄力又没有马赛克的?

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发表于 2008-1-11 21:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2008-01-11 21:26发表的:
那为什么不要有动感有大魄力又没有马赛克的?
你哪能懂啊,朦胧美啊,要是放大的Z+脸上有点麻子,多不美啊
爱不够啊 ,下一作SRW,画面会直超GB

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发表于 2008-1-11 21:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2008-01-11 21:26发表的:
那为什么不要有动感有大魄力又没有马赛克的?
机能不足这个问题对DS来说需要回避!回避!
所以有些2B只能用放大了DS的专业设备的图来指责PSP的CUT-IN和DS是一个水准,DS一样可以做出PS2级别的画面。
这帖战的真无取

圣骑士

ノエルマジ天使ちゃん

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发表于 2008-1-11 21:30  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2008-01-11 21:26发表的:
那为什么不要有动感有大魄力又没有马赛克的?



PS3吗?
目前还爽不起呀

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发表于 2008-1-11 21:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用傅潇逍于2008-01-11 21:30发表的:




PS3吗?
.......
其实..SRW里面的画面都不是即时计算的..多花点成本就能大大改观啊
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-11 21:31  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用zjy633107于2008-01-11 19:41发表的:
p白和n白的大战吗?

手持3机的一般都是在旁边说风凉话的~~

反正出在哪都一样
.......
手持3机的肯定是在为游戏的品质说话.出在PS3上和出在NDS上还真就不一样.

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发表于 2008-1-11 21:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用傅潇逍于2008-01-11 21:30发表的:




PS3吗?
.......
不是这个问题,PS3上出肯定超过PS2的画面了,从4P的言语推测概率比较大的就是PSP或者DS。
问题是,双机用户真的希望在DS继续玩哑巴机战吗?
当然,出WII上也行,至少语音问题不用担心。
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