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我感觉4P说新的掌机版机战会出在NDSL里。而不是PSP。。。。

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rdp

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发表于 2008-1-10 16:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
每一次宣传片不都有新东西,难道像你说的光表现机能,那一次就够了嘛
rdp

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发表于 2008-1-10 16:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
随着开发进度的提高,通过宣传片透露新内容是常用手段吧,顺便保持玩家对游戏的热情

骑士

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发表于 2008-1-10 16:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用全面封杀于2008-01-09 18:28发表的:
乃们啊………

1.机战出在什么上面,决定权在4P手上,乃们除了在这里发泄不满以外其他什么也做不了的。

2.4P不单纯是从制作人的身份去开发机战,人家做游戏是要为公司***的,企业存在的目的就在于自身价值的不
.......
请您解释一下 为什么还有人在PSP上出游戏?
照你这么说 无论是谁 都没有必要在PSP上出任何一款游戏喽?
成本高销量差 这就是你自认为的PSP的处境?
NDSL什么时候变成第三方乐园 销量保障和稳赚基地了?
这就相当于说在Wii上第三方都能赚得乐开怀一样滑稽可笑

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2008-1-10 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用loveyui于2008-01-10 16:02发表的:

别岔开话题,我只是问你觉得OGS那么多宣传片的重点是什么?
参战作品?好吧,那一个10分钟宣传片绰绰有余了(OG有那么多参战作品吗……)
那之后的呢?OGS的宣传片好象没有4个也有5了吧?难道都是在宣传参战作品?
重点依然是各部作品
玩家是因为亡灵古铁等才玩来的,大家是去看塞巴斯塔,而不是一段漂亮的动画
光有一级水平的战斗动画,不可能成功,甚至会默默无闻

PS:我哪里岔开话题了?
rdp

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发表于 2008-1-10 16:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
我们谈论机战.其他游戏和机战不同,而且不同公司特点,能力也不能相提并论,
这帖子怎么偏的这么远
rdp

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发表于 2008-1-10 16:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
否则有一个家用机,一个掌机就够了,因为一开始就分出胜负了,而且输的厂为什么还要搞主机呢
我说过事情不是那么简单的,你们SF能不能综合考虑事情啊

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发表于 2008-1-10 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用acefox于2008-01-10 16:19发表的:

重点依然是各部作品
玩家是因为亡灵古铁等才玩来的,大家是去看塞巴斯塔,而不是一段漂亮的动画
光有一级水平的战斗动画,不可能成功,甚至会默默无闻

.......
真不知道你在说什么……
看亡灵古铁塞巴斯塔?说到底还不是看他们的战斗动画表现?给你机战F式的静态画面你要看吗?

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发表于 2008-1-10 16:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
仅仅局限机战这个游戏的话,如果有人认为出DS上好比出PSP上好那肯定是补脑过度了.....

骑士

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发表于 2008-1-10 16:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用acefox于2008-01-09 22:01发表的:

错了...我支持DS

想当然都知道出在PSP上会是什么样子....为了规避风险肯定要裁减成本....在PSP机能下做低成本的战斗动画.....还是算了吧..........我宁愿要精心打造的DS新作....

.......
我也双机.....但从未有你这么诡异的想法
为了成本 缩减战斗动画?反之 在NDSL上就能精心打造了?
好家伙 都什么时代了 PSP不是PS3 至于像你说的那么夸张吗
再者 就算在PSP上动画进行一定浓缩也比NDSL强啊.........
最后那句更不像话了 你把PSP当什么了?还至于血本赌一把??
PSP主机占有率是20多年来唯一能够撼动任氏掌机独占局面的产品
对于任何第三方而言都是划时代的 而且PSP的销售量已经非常大了 市场也很广阔
在上面出款新作 至于那么不可思议吗?

圣骑士

ノエルマジ天使ちゃん

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发表于 2008-1-10 16:37  ·  新疆 | 显示全部楼层
开始似乎是在反驳“机战就根本不值得出在DS上”这个观点的

现在在扯啥?
谁知道?反正我是不晓得了
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