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我感觉4P说新的掌机版机战会出在NDSL里。而不是PSP。。。。

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发表于 2008-1-10 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用acefox于2008-01-10 15:07发表的:
推而广之...........哪个游戏的DEMO不是拿游戏画面做重点呢?

你这个论点没有意义...........就好像在说地球不是方的....
以系统、动画等为主的真得太多了
DEMO也是从一个侧面反应了游戏的主体

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发表于 2008-1-10 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
GBA2都哪年哪月的事情了,比***還古老的名词

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2008-1-10 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用loveyui于2008-01-10 15:11发表的:

以系统、动画等为主的真得太多了
DEMO也是从一个侧面反应了游戏的主体
展示系统和CG不都是通过播出游戏画面表达的么?
SRW播出战斗画面作为DEMO也不过是展示参战作品而已,主体是参战作品而非战斗动画,不然为什么不拿最华丽的画面出来?
rdp

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发表于 2008-1-10 15:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
我要去上课了,等会儿聊
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发表于 2008-1-10 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用loveyui于2008-01-10 15:03发表的:

“招式,动作,CUT IN什么的”
这些东西归属于“战斗画面”,你很好的响应了我的观点……谢谢
“招式,动作,CUT IN什么的”只是“战斗画面”的一部分,恰恰这一部分是不完全依赖于机能的

圣骑士

ノエルマジ天使ちゃん

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发表于 2008-1-10 15:16  ·  新疆 | 显示全部楼层

原来DS上就算是2D,不论画面怎么做,哪怕只是挑其中最顺看的部分组合而成的Demo,都只会让玩家看过一眼就看不下去第二眼以至于这个游戏一定卖不出去了
Very Yellow Very Violence
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-10 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用loveyui于2008-01-10 15:11发表的:

以系统、动画等为主的真得太多了
DEMO也是从一个侧面反应了游戏的主体
p话,有哪个游戏的DEMO不是播放实际游戏画面或者CG的
你能说这些游戏都是买画面的

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发表于 2008-1-10 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用acefox于2008-01-10 15:13发表的:

展示系统和CG不都是通过播出游戏画面表达的么?
SRW播出战斗画面作为DEMO也不过是展示参战作品而已,主体是参战作品,不然为什么不拿最华丽的画面出来?
回第一句:拿FFT的DEMO来说,全程的动画。你要说那也是为了展示游戏画面?

既然是宣传片当然会有所保留,但你不想想为什么只保留战斗画面而不保留系统?哪个才是游戏的卖点还看不出来吗?

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2008-1-10 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用loveyui于2008-01-10 15:18发表的:

回第一句:拿FFT的DEMO来说,全程的动画。你要说那也是为了展示游戏画面?

既然是宣传片当然会有所保留,但你不想想为什么只保留战斗画面而不保留系统?哪个才是游戏的卖点还看不出来吗?
1、你知道什么是DEMO什么是广告么?
2、不保留系统?你看过完整的SRWDEMO么?
3、哪个是卖点我十分清楚!是参战作品!!!

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发表于 2008-1-10 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用acefox于2008-01-10 15:20发表的:

1、你知道什么是DEMO什么是广告么?
2、不保留系统?你看过完整的SRWDEMO么?
3、哪个是卖点我十分清楚!是参战作品!!!
看来以后的机战DEMO只需列一张单子,白地黑字写上参战做品+几张图片。完事
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