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我感觉4P说新的掌机版机战会出在NDSL里。而不是PSP。。。。

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圣骑士

ノエルマジ天使ちゃん

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发表于 2008-1-9 23:32  ·  新疆 | 显示全部楼层
一日就跃二百楼,还是今天暂且休息,明日继续............
有人要笑了.........

要不明日我开个讨论主题“2007年S·RPG式版权作太少,今年我们要S·RPG式版权作”
各位说好不?
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发表于 2008-1-9 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
真***的神奇
居然有人说W不如MXP
看来眼镜是该早点关门,4P回家种田去了。。。。

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发表于 2008-1-9 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用acefox于2008-01-09 23:06发表的:

完全看不出你堆砌的这堆文字与我的观点有任何交集

真的..........

.......
我只是一个纯粹的玩家

对于你那写所谓一大堆成本,销量,回报都是WS

我看重的画面和音乐这前提保证下,才看欣赏游戏的具体内容,DS显然不能符合我的要求,我相信这里

也有不少玩家和我一样.对与像你这样每天就喜欢拿数据及销量和成本的的所谓的玩家 我们之间会有交集

吗??  为了***却不去考虑如何提高自身的品牌效应和产品的质量 而想方设法降低成本的行为 在市场上

何以生存,不管在哪个平台...都应能体现这个平台的所具有的素质的游戏. DS在W上已经到极限了

只要游戏素质高.价钱贵点又何妨,对于玩家来说这点不算什么,当初的MXP  SDGP我花了900多元

相信很多机战饭为此也不会后悔


所以至于你说的企业如何收回自己的成本  要取决与投入的成本的多少(这就是你的

话给我的意识,我总结一下,如果我断章取义,还请你说明一下)....不过是你的主观臆断,真正取决

的是如何满足客户需求 结实提高产品内涵  相反你那些观点谈何根据..如何提高自身的品牌效应和产

品的质量才是企业生存之道


我只会跟你玩文字游戏吗.....只是我不屑和你侃....你的那些观点不就是看了别人的回贴然后照样画

葫芦来的吗  这年头盗都盗的没新意....

aceof我很期待你的回复

  

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2008-1-10 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我来晚一点就过了那么多页....我已经插不上嘴了.....
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发表于 2008-1-10 01:10  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用shuimu于2008-01-09 23:36发表的:
DS在W上已经到极限了

只要游戏素质高.价钱贵点又何妨,对于玩家来说这点不算什么,当初的MXP SDGP我花了900多元

相信很多机战饭为此也不会后悔
你想笑死我吗?W是DS的极限?你玩F的时候能想象的到Alpha外传的效果?你玩Impact(Alpha的引擎)的时候能想象的到OGS的效果吗?你玩A的时候能想象的到J的效果吗?
W用的不过是GBA上的引擎,DS的引擎可能还在开发中,你以为制作一个游戏很难吗?难的是引擎的开发,开发OGS引擎用了多久(还只是改进MX的),OGS和OGG中间又相隔了多少时间,拜托,你懂不懂什么叫游戏引擎?DS是GBA的上层机,却沿用着J的引擎,你居然说DS在W上已经到极限了,强人啊!

诚然卡带的单位是bit而不是Byte又如何,你就能保证今后不会有新的压缩算法来更高效的压缩?

Ds加语音本来就是一个很容易实现的东西,别说的好象难于上青天好伐,减少容量的办法多的去了,你想不到不太表没有,也不看看现在的ds游戏多少是带语音的


你不就是说PSP画面好,容量大吗?这个谁不知道啊?一味强调有什么用,就好比我一味说“DS比PSP多1个触摸屏多一支笔”一样无聊

你以为画面语音的影响真的像你想的那么严重吗?别老拿你的想法来强J其他人的想法好伐,那是不是这样?我觉得现在用触摸的游戏才是好游戏,不能触摸的都垃圾,那psp上的游戏全是垃圾啊?就算我是这样想,你看你也未必赞同吧?

看看GBA上的SRW还不是大家都玩的好好的,至今在玩的人还相当多,前一段出的D的汉化版玩的还不是一大片,就算沿用J的引擎又如何,别一味瞎扯什么fc那么久远的东西,让人觉的就好象小孩子在耍坏一样,对比也要有时效性好不好,走极端有意思吗?

不懂就不要胡扯,出在PSP还是DS有什么所谓,通篇的胡扯真的不太对,SonyFan就fan吧,牛不是这样吹的

ps:psp本来就有不输于ps2的画面效果,再强调有意思吗?再者了,不输于ps2的效果就等于不输于OGS的效果了?4p还说过OG2的古铁战斗画面不输于为ps2的效果呢,人家指Impact呢,你就知道他一定指OGS?

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发表于 2008-1-10 01:56  ·  河北 | 显示全部楼层
PSP上的MXP画面整体还不如NDSL上的W,W的某些战斗画面甚至在3@之上。

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发表于 2008-1-10 02:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用一动也不动于2008-01-10 01:56发表的:
PSP上的MXP画面整体还不如NDSL上的W,W的某些战斗画面甚至在3@之上。
引用...拜下4P...

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 楼主| 发表于 2008-1-10 04:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用(忍)于2008-01-10 02:10发表的:

引用...拜下4P...
[s:246]  [s:246]  [s:246]  [s:246]  [s:246]  [s:246]

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发表于 2008-1-10 06:34  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP现在卖的不错4P真要把新作出在PSP上也不是不可能.PS:画面控就是纱布,是伪饭就不要装成"纯粹玩家"***歪歪.

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发表于 2008-1-10 06:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shuimu于2008-01-09 20:48发表的:
谁说机战一定要语音、画面的?


呵呵...出在GB上吧,黑白的.什么语音画面都不要了,都是假的,重要的是

.......
没有的GB的黑白机战能有今天你玩的机战?画面好的MX卖不过W就很好的说明机战只要有新剧情和新作品就能大卖,不是所有人都只买画面和语音的帐的.
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