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楼主: 爱迪诗

[业界] [业界]从十万到千万,游戏开发费用骤增最让厂商头疼

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审判者

DANTE与我同在

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发表于 2007-12-28 14:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
以前一部电影多少米
现在多少米?

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发表于 2007-12-28 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2007-12-28 13:58发表的:


PS3在日本卖100万台了,你敢说至少有50万是核心玩家吗?又有几个核心游戏过50万了?
何况那些所谓核心的大作游戏卖50万根本回不了本
所以要枪车球吗。

全球过BW,接近BW的不少啊,连天剑这种游戏都可以接近BW,核心大作怎么不能卖BW的,纯日式的,针对日本市场的游戏,卖50W就算不错了,现在都按千计算了,你以为是休闲,健身,补脑派吗,那没得比呀

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发表于 2007-12-28 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2007-12-28 13:58发表的:


PS3在日本卖100万台了,你敢说至少有50万是核心玩家吗?就算有50万,又有几个游戏过50万了?
更何况PS3的大作游戏卖50万根本回不了本
就算日本100万里只有一半是核心玩家也不能把全球的核心玩家都当P吧?至少做一款游戏给PS3啊.A9这里买了PS3的可绝对都是核心玩家啊,看看TOV当时造成的反响,把他们都当P吗?

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发表于 2007-12-28 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2007-12-28 14:06发表的:
就算日本100万里只有一半是核心玩家也不能把全球的核心玩家都当P吧?至少做一款游戏给PS3啊.A9这里买了PS3的可绝对都是核心玩家啊,看看TOV当时造成的反响,把他们都当P吗?
TOV那还没定的吗
大门花钱的东西怎么能算,大门出一个砸一个,要比不***也不是你口中的PS3呀

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发表于 2007-12-28 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2007-12-28 14:04发表的:

所以要枪车球吗。

全球过BW,接近BW的不少啊,连天剑这种游戏都可以接近BW,核心大作怎么不能卖BW的,纯日式的,针对日本市场的游戏,卖50W就算不错了,现在都按千计算了,你以为是休闲,健身,补脑派吗,那没得比呀

这么说来,核心玩家的数量仍然在逐年递减,2001年前后无双、鬼泣这样的作品在日本都堪称百万大作,怎么到了现在变成卖50万就不错了

圣骑士

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发表于 2007-12-28 14:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2007-12-28 14:04发表的:

所以要枪车球吗。

全球过BW,接近BW的不少啊,连天剑这种游戏都可以接近BW,核心大作怎么不能卖BW的,纯日式的,针对日本市场的游戏,卖50W就算不错了,现在都按千计算了,你以为是休闲,健身,补脑派吗,那没得比呀
是啊,休闲,健身,补脑派在全球都是千万计的,针对日本市场都是几BW,确实没法比啊。

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发表于 2007-12-28 14:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2007-12-28 14:19发表的:


这么说来,核心玩家的数量仍然在逐年递减,2001年前后无双、鬼泣这样的作品在日本都堪称百万大作,怎么到了现在变成卖50万就不错了
还是看全球的,不是纯日式的,日本市场50W向上,全球百万,两百W都没问题的。MGS4我就打包票它能回本

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发表于 2007-12-28 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2007-12-28 14:06发表的:
就算日本100万里只有一半是核心玩家也不能把全球的核心玩家都当P吧?至少做一款游戏给PS3啊.A9这里买了PS3的可绝对都是核心玩家啊,看看TOV当时造成的反响,把他们都当P吗?

什么才是真正的核心玩家?初代二代卖过百万,再出就卖不动了那不叫核心玩家
DQ、口袋这种历代没掉过300万+,出多少代跟多少代的玩家,才是真正的核心
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-12-28 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
时代再进步..素没办法滴

圣骑士

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发表于 2007-12-28 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2007-12-28 13:26发表的:
NB个SB,购买PS3这种核心机的玩家自然都是核心玩家你只要给PS3做游戏还愁卖不掉拿不回开发成本吗?3大主机就是不给PS3做游戏你真把核心玩家都当P吗?
你是在kuso吗?ps系从来都是lu向主机,什么时候变成核心机了?
哦,对不起,我说错了,当初ps玩家就是这么说ss玩家的。看来sony正在走sega的老路,一路走好
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