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楼主: finridge4

[业界] DF数毛社分析解读:PS5 的峰值频率并不能带来性能提升,与XSX实际帧数差距在12帧以上

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发表于 2023-6-13 23:07  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2023-6-13 21:18
还好这分析是df发的,不然又要栽赃到软饭造谣头上了。
现在来看xsx的性能表现没有达到预期,多了12cu啊,理 ...

早就给你说了Sony的是架构/结构定制,微软是规格定制,索尼再硬件方面要比微软强多了,当年的截图我还留着呢。

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Victor8 发表于 2023-06-13 22:56
本帖最后由 Victor8 于 2023-6-13 23:03 编辑

现在回头来说一下当年我觉得数毛社有点偏驳。
1. 用RX5700(XT)超频来模拟PS5超频,以数毛社专业程度不该的,任何产品迭代都可以减少瓶颈,RDNA1超频提升不显著是因为架构有瓶颈,就好比笔记本RDNA核显因为内存(显存)带宽限制,RDNA核显性能不能完全发挥。
2. 恶名昭著的索尼GTC演讲上,架构师马克已经解释了很多架构细节,数毛社好像没听懂,但为了做视频还是拿出来RX5700来超频。 游戏开发者怎么看PS5 PART1 PART2 PART 3
3. 索尼魔改AMD芯片已经有先例了,数毛社不会回顾PS4时代做了什么嘛?


数毛社连游戏机和pc本质区别都不懂

真的非常业余外行

但被捧成专家

塞尔尼晾一边

真的荒唐可笑
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旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-6-13 23:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
今天挖出的两个老贴简直是太好笑了。。

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发表于 2023-6-13 23:24  ·  福建 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2023-06-13 23:07


早就给你说了Sony的是架构/结构定制,微软是规格定制,索尼再硬件方面要比微软强多了,当年的截图我还留着呢。


我觉得是你想太多了,索尼没有这方面的能力,amd给的几个方案里面挑罢了,选小核心和大核心。
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发表于 2023-6-13 23:26  ·  美国 | 显示全部楼层
最近这几天整一期视频考古,校对的时候总是坚持不下去,里面有些内容太好笑了。对我来说当初就不认同,但是现在一般观众看到也能有上帝视角的感觉。
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发表于 2023-6-13 23:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2023-6-13 23:24
我觉得是你想太多了,索尼没有这方面的能力,amd给的几个方案里面挑罢了,选小核心和大核心。 ...

所以说是微软有能力挑来挑去挑了个纸面数据更高但实际上八斤半量的?
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阿萨斯 发表于 2023-6-13 23:24
我觉得是你想太多了,索尼没有这方面的能力,amd给的几个方案里面挑罢了,选小核心和大核心。 ...

要不我去翻翻截图?
索尼没有制造CPU的能力不代表没有设计CPU的能力。
微处理器方面索尼造诣比微软强
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发表于 2023-6-13 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2023-06-13 23:24


我觉得是你想太多了,索尼没有这方面的能力,amd给的几个方案里面挑罢了,选小核心和大核心。


那微软怎么没挑对

别争了
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发表于 2023-6-13 23:31  ·  福建 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2023-06-13 23:27


要不我去翻翻截图?
索尼没有制造CPU的能力不代表没有设计CPU的能力。
微处理器方面索尼造诣比微软强


你错了,微软开创游戏图形api的先河,现在无论是opengl还是vulan其实都离不开dx函数,有些基本就是照搬的,ps5游戏开发和运行其实都离不开微软,gpu硬件也是要针对这些基础api优化开发的。
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发表于 2023-6-13 23:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2023-06-13 23:24


我觉得是你想太多了,索尼没有这方面的能力,amd给的几个方案里面挑罢了,选小核心和大核心。


你说这么多也洗不了xbox销量垫底的局面,安顿点回专区吧
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