终结者
纯洁的萝莉控 发表于 2020-3-19 14:09 大家都没人看A9首页的详解文章吗,里面对PS5的运行机制有详解说明,PS5从一开始设计思路就跟XBOX不一样,变 ...
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流放者(禁止发言)
战士
leon234512 发表于 2020-3-19 14:04 机能的差距是有目共睹的,给开发者便利也要兼顾机能的高低啊,在6年后这台老爷车就能看出性能不足带来的劣 ...
x的追思
圣骑士
你现在说这些话是从开发者的角度说的么?我感觉你好像不是很了解开发者到底是个什么样的存在[s:doge]
求败者
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-19 14:12 终于有个明白人了
作为媒体,肯定不宜说的太**,这个可以理解 作为玩些硬件的用户,我个人的理解如下: 2.23GHz的GPU核心频率,肯定不是目前技术水平下的合理频率。大多数GPU的合理频率会定在1.5G~1.8GHz的范围,因为这个频率范围,是在目前的制造工艺一下,性能趋近最高,而功耗又比较合理的最优范围。特定第三方厂商的“旗舰”卡,会适当超出这个范围,但很少有预设频率超过1.9Hz的。而如果我没记错的话,5700XT是有极客测试过的,频率超过1.9GHz的时候,每提升0.1GHz,功耗的提升都接近50%,这已经不是一个理性的范围了。因此,2.23GHz的核心频率确实有其不合理之处,因此,高负载状态下,长期保持这个频率也就更不可能了。 此外,可能同样是因为GPU的频率吃了太多的功耗,导致了CPU部分的频率也比XSX的要低。晚上大家关注点都在GPU上了,可能没多少人关注到3.5GHz的8核心ZEN2后面,也是标注了“动态”的。实际的稳定频率,可能是在3.2GHz~3.3GHz之间。考虑到AMD不太可能拿2个不同的核心给索尼和微软,那么,只能说明,在SOC上,GPU部分吃了过多的功耗,而导致了CPU部分不得不牺牲一些频率。 此外最高5.5GB/s速率的SSD,目前还不清楚具体的结构、闪存类型、缓存大小、主控等。因为SSD不仅仅是大文件读写时的瞬发速度,更重要的是持续读写时的IO能力、缓存大小、4K随机写入能力等等。这些都是直接影响使用体验的元素。而第三方研发团队,是否愿意专门为了这个固态硬盘来优化,也是有疑问的。毕竟专门优化以为着额外的成本,而差别可能只是对照XSX,加载速度快上个1秒、2秒,有些得不偿失。 此外,对于825G的容量,其实我觉得倒是有可能是另外的175G被索尼用来做缓存了(可以一定程度上减少另外825G部分的擦写频率,延长寿命)。否则这确实是一个非常诡异的容量,就算用闪存颗粒去配,都很难搭出这样一个容量组合。(比如1TB的SSD,有可能是8颗128GB的闪存颗粒排列)
诺基亚8800 发表于 2020-3-19 14:08 PS5都说了rdna2了,为什么要和5700去比?
哆啦小虎 发表于 2020-3-19 14:14 顾左右而言他,再怎么洗地都没用,现在玩家没那么好忽悠了,除了索尼的信仰精神股东。 ...
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