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楼主: rpgking

我心目中的2.5d机战战斗画面!

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 楼主| 发表于 2007-6-25 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
机体比例可以像ogs那样较真实,机体建模感觉做成王国之心2那样不太精细但比较活个人觉得不错

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 楼主| 发表于 2007-6-25 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2007-06-25 13:44发表的:
其实机战动是采用快速镜头拉动和切换来带动机体动作和气氛的,3d的话做真实比例更有感觉一些。否则突然把3头身变真实比例会很怪的,2d的不会有这种问题。

机战这样就很好了,没必要去更潮流转3D。如果周杰伦去唱摇滚,肯定没人喜欢了。
在快速拉动转变镜头时其他2d,机体3d也可以
该用户已被禁言

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发表于 2007-6-25 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
既然做3D就别做Q版的.很怪异.

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发表于 2007-6-25 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
其实就现在宣传动画来说 已经完美!!!

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发表于 2007-6-25 15:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
奥丁其实就和现在的OGS接近包括之前的传说..几乎算同引擎的东西
3D不能达到部分画面变形的效果.还有那种"动画"的质感...

骑士

食鸡猛男不虚一切

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发表于 2007-6-25 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
3D素萌不起的.......

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 楼主| 发表于 2007-6-25 17:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用(忍)于2007-06-25 15:58发表的:
奥丁其实就和现在的OGS接近包括之前的传说..几乎算同引擎的东西
3D不能达到部分画面变形的效果.还有那种"动画"的质感...
到了次世代一切皆有可能
就算现世代像王国之心2那种画面变形也不错
至于动画质感,不一定3d的质感就不好还有奥丁领域和机战引擎差别很大,比如奥领是用3d表现出童话质感的2d画面,非常活灵活现,但基本图像都是2d的
机战则是3d特效加上点阵和视角变换拉缩,相比之下有空间感
wgf

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发表于 2007-6-25 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我到希望来次 真实比例的……不过貌似有些机器就要夸张了点……希望在出个 新机器人大战那样的~

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发表于 2007-6-25 17:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
=V=再玩玩你会感觉同样东西包括TOD..
所谓的3D只不过是部分招式的效果3D.整个人物建膜都是3D框架2D帖图

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发表于 2007-6-25 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
xo里的战斗人物动画是最好的,og也没得比
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