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楼主: s7912

[业界] [业界]好文章:兩位資深記者對四月 NPD ***數據的討論

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发表于 2007-5-24 09:11  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:[业界]好文章:两位资深记者对四月 NPD 销售数据的讨论

Wii Play不是绑了一个控制器?
在价格不贵的情况之下,
一般玩家自然会入手吧!

日本Wii Play的评价也不高,但卖的也是很好,
可见玩家是醉翁之意不在酒。


其实不论北美厂商怎么想,但以日本巿场为主的中小型厂商,
已往Wii及ndsl投入许多作品,也造成PS3根本没几款软体可玩。

以NDSL来看,当初有多少公司、多少业界人士不看好,
NDSL几乎是任天堂一手撑过来的,而且撑了两年多了,
至今热潮不减。

当初EA支持PSP有多努力,PSP在欧美不像在日本那样差,
EA的功劳绝对不小,看EA把NDS的游戏做的多烂,PSP做的多好,
结果到头来,还是去支持NDSL,而失去EA大力支持的PSP,
在北美也渐渐拉大与NDSL的差距。

想看任天堂的Wii能支持多久,先看ndsl能支持多久,
毕竟NDSL上许多游戏的原始创意皆可搬到Wii上,
且任天堂故意用简单画面的Wii sports来当主力,
让任天堂许多活用控制器的游戏,不用在画面上下太多功夫,
这也让任天堂有一条后路可退。

若厂商只想一时性在Wii上赚一笔,
Wii的软体巿场也可只依靠任天堂就可支撑下去,
就如同全球这两年来ndsl靠任天堂来撑大局一样。

其实游乐器只是娱乐的一种,谁较好玩,自然会受欢迎,且游戏机都得用手玩,用脑思考怎么玩,
而非用眼睛来玩来思考,

一堆所谓的专家都忽略最基本的东西,
反而要添加一堆不甚重要的因素,
自然无法理解Wii为何大卖,为何热潮持续这么久。

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发表于 2007-5-24 09:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
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N'Gai Croal与Geoff Keighley两位是有一定资歷的科技领域记者,两人在四月NPD 资料出炉后,利用e-mail 进行讨论,其中有不少观点值得参考。

  第一篇N'Gai Croal 的e-mail中,他谈到了PS3 低迷的销售量。认为售价与缺乏游戏让PS3 陷入困境,而SCE 的巨额亏损也让短期内降价的策略不可行,陷入两难的局面。

  Geoff Keighley的回应是:如果把观察的时间拉长为发售后的半年,那麼PS3 130 万销售量只比360 同期150 万台少二十万。但是为什麼会让人觉得这麼糟呢?因为参考PS2 同时期210 万台的记录,表示接近百万的PS2首发支持者并不买帐,他们到那去了?这是SCE 最大的问题。幸好这群人并没有投入360 阵营,就算360 现在有梦幻的软体阵容、HALO BETA 、优良的网路、最低299 美金的价格,都没有办法让360 在四月突破二十万台。

  他认为PS2 玩家仍在观望,但情况在秋天将会改变,因为God of War 2之后PS2 就没什麼游戏了。而SCE 赢得这群玩家的最佳策略是强调PS3 的BD播放功能。但是SCE 需要改善目前的普及速度,才能保住第三厂。已经有多家公司私下透露,如果PS3 的销售数量连续三个月无法超过10万,那麼PS3 的游戏数量会减少,而360 会获得许多準独佔的游戏。虽然SCE 可以用共同行销或时限独佔的经济援助方式争取第三厂,但他一直听到SCE 无意争取第三厂的传言。一名SCE 的执行长告诉他,例如蜘蛛人三PS3 版有独占角色是目前第三厂比较喜欢的方式,因为独占或时限独占对厂商财务并没有多少帮助。不过作者并不认同这种策略。

  至於任天堂是否会重回市场龙头?业界正在开始讨论这个可能性,但不到惊恐的程度。大部份公司仍然认为Wii 的生命週期比较短,到下半年销售量就会下滑。但是目前Wii 强劲的销售成绩令人无法忽视,特别是Wii Play。他认为SCE 最糟的情况就是遭到双面夹击,360 抢走PS2 中期的热心玩家,Wii 抢走PS2 末期的大眾玩家。

  接著N'Gai Croal 比较PS3 与PS2 首发半年后的表现。认为PS2 较低的价格与相对丰富的游戏阵容让PS2 胜出。经过半年的观察可以发现PS3 的优点:品牌、BD、运算能力 与缺点:高价、缺少游戏、特异架构、360 的先发、任天堂的同时发售 两者相抵后PS3 并没有多少优势。

  他认为很多人不愿意购入600 美金的PS3 ,原因是600 美金的定价超过他们的心理承受上限,而不是买不起。就算像他处在这种可以拿到很多免费好康的地位,如果要他用自已的钱买,他寧可等。

  不过他并不认为目前跨PS3、360平台的许多游戏会因为PS3 的失利而转向360 独占。因为Ubi Soft的执行长说过,跨平台增加的开发成本约为10%,而行销费用也不会增加多少。同时,MS也不会为取得这些游戏的独占付钱,因为360 的市场比较大。讽刺的是,这也是SCE 不愿意为独占付钱的原因。当PS3 的市场架构如此不健康的时候,付钱只是肥了厂商,也没什麼作用。

  PS3 在巨额亏损的压力下,短期内不太可能降价100 美金。光靠降价还不够,同时需要强大的游戏阵容。而大作需要时间开发,它们不太可能赶上2007年底。表示2007年PS3 在价格与游戏阵容都无法超越360 ,而这段时间,网路讨论区与媒体将会充斥PS3 的负面消息。除非SCE 能实现之前提到那些必要措施,改善產品形象。

  PS3 唯一的好消息是360 还无法全力发挥首发的优势。360 从299~499 完整的產品线、丰富的游戏,这样四月都还无法超过二十万?这不是市场领导者应有的表现。360 目前在北美有540 万,任天堂已有250 万,按照这种速度,任天堂非常可能会在年底全球销售量超越360 ,差一点就可以赢得北美,而HALO与GTA4会吃鱉。

  他的结论如下:他也曾从第三厂听到那些预测Wii 失速的言论,但六个月过去了,并没有出现明确的世代霸主。他想问那些执行长如此假设的基础为何?他希望理由不是所谓的HDTV,因为许多人买HDTV并没有同时购入HD的影音產品,表示这些人购入的理由不是画质,而是画面大小与平面化。从Wii 只支援480P还能成为一种社会现像,以及DS胜过较高性能的PSP 与手机来看,他很好奇这些不断重复,认为Wii 将会早衰的看法,是否仅仅是那些过於投入其它主机以及高阶PC厂商的一厢情愿,而它们现在想到要重塑自已好在任天堂第一的世界里竞争就会发抖。

  接著他探询Geoff Keighley 对以下几项游戏销售数据的看法

。GRAW2 掉出十名外
。Guitar Hero 2 PS2版在消失一个月后再度进入前十名
。God of War 2销售量从833000掉到101000
。Wii Play就算评分很烂仍然大卖
。Pokemon 仍旧强劲

  Geoff Keighley 首先讨论PS3 未来销售量可能的动力,例如七月的Lair。而忍外Sigma 能提供的动力不多,毕竟Motor Storm 也没能带动PS3 销售量。这个夏天PS3 的销售量可能持续低迷。希望SCE 能在E3反击,展出可玩的MGS4、惊人的Killer Zone 影片,以及Little Big Planet。在Gamer's Day 玩过Little Big Planet 之后,他认为它很有可能是SCE 年底的秘密武器,也很有可能进入E3的最佳游戏候选名单。

  至於N'Gai Croal 对第三厂PS3 支援的看法,他认同就算PS3 销售量不振,第三厂仍将开发PS3 的游戏。但为PS3 写程式绝非易事,他也不认同Ubi Soft执行长的说法。毕竟Ubi Soft过了半年都还没有推出PS3 版的Rainbow Six:Vegas 。Sony认为厂商很快就会从360 转换到PS3 ,但他没看到多少证据支持Sony的说法。过去几个月他所看到的游戏几乎全都是用360 展示。E3情况会有改变吗?看在Sony的份上他希望如此,但就算厂商把游戏移植到PS3 ,PS3 版也没有画面的优势,这是PS3 的大问题,尤其是它还比较贵

  Sony能承受2007输给360 的后果吗?或许不行,不过谁也不晓得。就像两人都指出360 依然没有卖的特别好。一般认盪360 的销售量将在夏末秋初开始增加,但业界更大的危机在於如果PS2 的玩家们决定再等一年,而且在这期间不买游戏。每个人都假设GTA4与HALO将会大幅提昇360 的销售量,不过别忘了Gears of War去年秋天并没有办到这点。

  他承认Wii 的成功目前为止没有停滞的现象。过去有几个月他一直怀疑Wii 究竟只是一个成功的任天堂公关活动,还是真的卖给了广大的主流消费者,Wii Play的热卖证明了它确实获得了新客层。但这也让下半年的Wii 游戏销售状况变的十分有趣。过去重度玩家们都在注意任天堂的圣三角:银河玛利欧、大乱斗、银河战士三,如果Wii 开拓了更广的客层,我们有没有可能看到头脑体操学园或Wii 健康包卖的比这三款游戏更好?这问题虽然违反直觉,但Wii Play的销售成绩真的让他十分好奇什麼游戏能在Wii 热卖。

  同时想像一下这对第三厂的衝击。目前为止,除了雷曼兔与Red Steel以外,很难找出大卖的第三厂Wii 游戏。第三厂能够改变并推出符合Wii 玩家口味的游戏吗?还是Wii 再度成为任天堂作品的堡垒?目前为止他并没有看到多少第三厂创新的跡象,要是Wii 的销售量真追过360 ,年底恐怕要到NPD 榜单很下面才找的到第三厂的Wii 游戏。

  回过头来看NPD 游戏前十名榜单,他承认GRAW2 掉出榜单之快让他惊讶。从这个现像可以发觉360 大作具有的销售特徵:第一个月大卖然后急速萎缩。而这个现象也表示Ubi Soft成功的吸引重度Live玩家,却没能吸引一般玩家,不过这对Ubi 来说仍是门好生意,而且它可以从这些重度玩家赚到不少钱,例如Rainbox Six 的地图包第一个礼拜就卖出175000套。

  最后,吉他英雄的成功确实惊人。也是对他这种长期支持Harmonix的人的鼓舞。对他而言,今年秋天NPD 的重头戏是Rockband对上Guitar Hero3 而不是其它大作。Activision与EA将会卯足了劲对决。

  N'Gai Croal对这串讨论进行总结

  1.关於跨平台他认同Geoff Keighley 对Ubi Soft的批评。而他掌握的情报显示

  (a) 从PS3 移植到360 比较简单。但是除了Sony、部份日本厂商、与Alex Ward的Criterion工作室,大部份的厂商还是从360 移植到PS3 。

  (b) 部份公司打算从PS3 版的Unreal Engine 著手解决移植过程中的效能低落

  (c) 还有一些公司等待PS3 的普及再进行移植

  2.京都(意指任天堂),我们有问题他认为任天堂的破坏性科技将会对第三厂造成最大的衝击,而非Sony与MS。细节他日后会另文撰述。

  3.秋季的次世代大作群是否会输给Guitar Hero与Rockband?主要是在讨论次世代主机目前的高价位是否会拖累大作的销售。毕竟这些大作过去主要的销售量都是在主机价格滑落到大眾可接受的价位时才衝出来的。例如Halo与Halo2 是在XB低於199 美金时开始大卖,而GTA SA也是在PS2 低於199 美金时推出。厂商们假设年底之前玩家们不会在意360 或PS3 高解析游戏的价位,如果他们错了怎麼办?如果这些大作没能达成带动主机销售量的目标,因为主机的价格仍然过高?如果这些大作失败了,Guitar Hero3、Rock Band 、Wii Sports 2、Wii健康包、SingStar(PS2版) 这些游戏将受惠於这漫长的转换期。它们全年龄向的游戏性将会让拥有合理价位的次世代主机热卖,也会提昇PS2的销售量。回到那些仍在等待的玩家,当他们看著399 美金的360 、599 美金的PS3 与60美金的游戏,他们的最佳选择会不会是持续等待直到厂商开始降价到一般人能接受的价位?如果消费者如此决定,那些在PS3 与360 下重注开发大作的开发者与发行商将何去何从?他们能改变,还是会像恐龙一样,因为Wii 爆发后掀起遮蔽阳光的尘埃坐以待毙?

圣骑士

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发表于 2007-5-24 09:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看完了,分析得不错!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2007-5-24 09:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
Microsoft isn't willing to pay for the majority of those titles to become Xbox 360 exclusives when they know that their larger installed base means that the bulk of those sales will take place on Xbox 360 without Microsoft execs having to lift a finger. Ironically, the latter is the same reason why Sony isn't willing to pay for exclusives: as Phil Harrison himself pointed out, the PS3 ecosystem is so unhealthy right now, any negotiations for a third party exclusive would be a) weighted almost completely in the third party's favor; and b) unlikely to have much of an impact.
这一段似乎跟某些人想象的情况完全不同哦

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2007-5-24 09:51  ·  巴基斯坦 | 显示全部楼层
不错,比普通的YY好多了
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发表于 2007-5-24 10:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
我记得在中学时候,玩SFC啊,PS啊,SS啊,都不知道有“战争”的存在。
今年基本都差不多了,就看来年都各自有什么杀手锏了。
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发表于 2007-5-24 13:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
等银河战士3出来确实就知道什么样的游戏能在WII大卖了……虽然我有点不看好

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发表于 2007-5-24 16:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在美国,他们不愿看到的是XB被P2干翻,没GC什么事

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2007-5-24 17:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2007-05-24 16:33发表的:
在美国,他们不愿看到的是XB被P2干翻,没GC什么事

美国游戏者如果像日本人那么排外就不是现在的样子了...

征服者

暂时隐居ing

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发表于 2007-5-24 17:27  ·  日本 | 显示全部楼层
进来拜一下这篇好文
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