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楼主: 月恋樱华

[NDS] 任天堂否认操纵市场的说法。

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发表于 2007-4-3 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-04-03 15:25发表的:

没下功夫?  从DSL的外观就是在产品上下功夫了 WII也是如此 原来在任天堂的游戏主机中使用的塑料是一种特别的材料,又便宜,又不容易让人察觉到上面的划痕,但容易让人觉得这是小孩子玩具的感觉;现在任天堂也开始追求游戏机的质感,虽然还是相同的塑料,但涂上了有光泽的涂料,给人产生了高级感。
传手柄毁灭电视 于是便更换腕带等等
现在的任天堂,明显就比较会转弯了,懂得顺应用户的需求。


你是说它故意“不时尚”

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发表于 2007-4-3 15:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-04-03 15:22发表的:



你这样自己不也等于明说了。任天堂这次其实并没有在产品上下功夫;而是全力倾注行销(而非营销)和策划。

.......
你引我那句  我那句想知道DS上除了塞尔达还在做什么   不涉及谈论

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发表于 2007-4-3 15:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-04-03 15:27发表的:



你是说它故意“不时尚”
山内博故意的 [s:243]

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发表于 2007-4-3 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-04-03 15:23发表的:


说句不好听的,因为游戏这行业受众群体主要是孩子,对《大神》不可能有什么感觉~

旁边那位说了,老任不是开拓了“非孩子”的市场嘛。——可惜,任记市场的主流仍然不是什么对文艺有兴趣的人群。
.......

十几年游戏龄,二十多岁的宅男只是玩家群体里少得可怜的初老怪物~~~~
落伍的是我们,而不是老任~~~~是时候接受新的游戏观了~~~

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发表于 2007-4-3 15:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2007-04-03 15:22发表的:




废话,多出大神这样的固然很好,但是EA虽然大家都说渣,但是$花花的来


没错~ 甚至当年小破玩意的“***哥治”曾席卷过整个亚洲,一举拿下360多亿美金的,“需要脑放松”者们口袋里的钱。

愣是把BANDAI养活肥得兼并了南梦宫。jiamiao你讲营销,那个不就是顶级营销创意么,你还喜欢么,兜里还揣着它没有?

客户很“需求”它是吧

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发表于 2007-4-3 15:37  ·  山东 | 显示全部楼层
任天堂否认操纵市场的说法
但是没否认想垄断市场的想法

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发表于 2007-4-3 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用妄想戦士于2007-04-03 15:31发表的:


十几年游戏龄,二十多岁的宅男只是玩家群体里少得可怜的初老怪物~~~~
落伍的是我们,而不是老任~~~~是时候接受新的游戏观了~~~

我倒不觉得落后~一个玩的东西,图个自己喜欢的乐子而已,有什么必要非得跟着别人屁股所谓“潮流”后面走?萝卜白菜吧。

而且我是觉得通常火爆得象火山喷发的市场来得快,去得也不会太慢。
该用户已被禁言

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无敌疯癫暴躁狂

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发表于 2007-4-3 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jam_2046于2007-04-03 15:37发表的:
任天堂否认操纵市场的说法
但是没否认想垄断市场的想法

任何大型的企业都想垄断,不想的是骗人

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发表于 2007-4-3 16:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-04-03 15:36发表的:



没错~ 甚至当年小破玩意的“***哥治”曾席卷过整个亚洲,一举拿下360多亿美金的,“需要脑放松”者们口袋里的钱。

.......
用户层不同 如果我在那层我必然买 我人穷   没有那东西 当时是想要的

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发表于 2007-4-3 16:43  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-04-03 14:41发表的:

[s:267] A9 人才真多  营销的关键是满足顾客需求

太有才了,营销的关键是创造需求! 满足顾客需求那种是20年前的口号.现在没有人这么玩了. 学营销和做营销是两回事.
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