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楼主: killhitman

[PS3]~~~忍者龙剑传Σ 新图X13~~~

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征服者

游戏之未来

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发表于 2007-3-26 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用壬生狼冲田于2007-03-26 13:56发表的:
就想问问忍龙不如战神的地方比战神不如忍龙的地方要多怎么理解~~~
理解很简单,忍龙音乐不好听,关卡不好玩,场景单调普通,迷题低级,剧情无聊..等 [s:252]

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发表于 2007-3-26 14:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实忍龙的谜题不少时候可以用系统的Bug无视掉...................

征服者

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发表于 2007-3-26 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-03-26 13:58发表的:

我封盘忍龙无数次了,每次都重新鼓舞精神回去挑战....................
还是那个话,战斗方面忍龙差不多做到极限了,别的没得比..........
战神的剧情和场面和音乐等也的确是可以抛下忍龙,就不要非说“XXX更好”的话了.....
最近忍龙战神PK贴不少~~~~~~~~~~
.......
我曾经也就发过一新贴像你说的差不多..

"战神的剧情和场面和音乐等也的确是可以抛下忍龙"差不多的内容


而且我也有说忍龙比战神好的地方和其优点,内容完全没有挑拨的语气


结果容易遇见,被删了.删的人明显心理不平行,不喜欢听到有人说任何忍龙比战神差的地方.我又不是在全面的否认忍龙和把忍龙说得怎样烂..那贴被删了,通知也没有.我也当那个负责人没责任感算了 事后还回敬几句"好听"的说话.


PS:
那人让我更加讨厌忍龙..忘记他是谁了

可能听了我这样说,会觉得我很无聊,但这事实,发自内心的说话

不过和楼上几位讨论一下,我又回到当初的状态,抱着公平的心态去发表游戏的评论

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发表于 2007-3-26 14:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用henin于2007-03-26 14:07发表的:

理解很简单,忍龙音乐不好听,关卡不好玩,场景单调普通,迷题低级,剧情无聊..等 [s:252]
音乐这方面不好说~~`
非的场景里有个巨人挥来舞去的,无聊的时候看看才叫不普通?
据我所知,AVG比ACT更适合高级迷题
一个复仇的故事和另一个复仇的故事,我看不出哪个更无聊~~~~
当然,如果有些回忆倒叙镜头就叫好剧情的话~~~
以上,主观~~~ [s:263]  [s:263]  [s:263]

征服者

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发表于 2007-3-26 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用壬生狼冲田于2007-03-26 14:19发表的:

音乐这方面不好说~~`
非的场景里有个巨人挥来舞去的,无聊的时候看看才叫不普通?
据我所知,AVG比ACT更适合高级迷题
一个复仇的故事和另一个复仇的故事,我看不出哪个更无聊~~~~
.......
战神的剧本好,好不在深度高,而是人物描写丰满,,有个性.游戏要素配合剧情发展(比如开始时K秃变回普通人受伤了,连刀也挥不动,跳不起那段.简直绝赞).玩战神就像在边看大片边控制主角进行剧情...

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发表于 2007-3-26 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
其实如果刨掉希腊神话背景的话战神的剧情会失色不少

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发表于 2007-3-26 14:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用henin于2007-03-26 14:24发表的:

战神的剧本好,好不在深度高,而是人物描写丰满,,有个性.游戏要素配合剧情发展(比如开始时K秃变回普通人受伤了,连刀也挥不动,跳不起那段.简直绝赞).玩战神就像在边看大片边控制主角进行剧情...
对光头K个人式的塑造确实强过隼~~~~
不过以战神的人物描写对比忍龙,有点问题吧`~`
必经在人物刻画描写上,我更喜欢某蛇~~~~

求败者

肩情败露

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发表于 2007-3-26 14:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
忍龙的剧情苍白无力,人物性格的刻画几乎为零,好像大家一起来扮酷................
故事情节方面忍龙只能算2流

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发表于 2007-3-26 14:42  ·  广西 | 显示全部楼层
....如果波撕猴子的打击感跟战神一样的话战神早就被人无视掉了

求败者

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发表于 2007-3-26 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用277325212于2007-03-26 14:42发表的:
....如果波撕猴子的打击感跟战神一样的话战神早就被人无视掉了



战神的打击感好么,我还是觉得DMC的好
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