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楼主: waips3

[PS3] GDC-PS3技术演示《大逃亡3》PS3的新开发工具EDGE介绍及运用!!!

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spc

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发表于 2007-3-17 18:23  ·  河南 | 显示全部楼层
看起来不错啊!!!!!!!!!!!
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发表于 2007-3-17 18:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用hunterdol于2007-03-17 00:45发表的:
这也就是CELL唯一的优势了。

CELL在hunterdol眼里还有优势?

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发表于 2007-3-17 18:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面果然比xo的黑街要好多了

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发表于 2007-3-17 18:44  ·  天津 | 显示全部楼层
这些画面是PS3即时演算的吗????

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发表于 2007-3-17 18:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
技术性的东西太多了,看不懂。
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发表于 2007-3-17 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用finalfantasy于2007-03-17 18:44发表的:
这些画面是PS3即时演算的吗????
千万别对这游戏抱希望,一代就被狠涮过一回.......

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发表于 2007-3-17 18:52  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-03-17 18:49发表的:

千万别对这游戏抱希望,一代就被狠涮过一回.......
是这样啊~。。。
我还以为PS3就快咸鱼翻身了~~   

战士

最烦装B的

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发表于 2007-3-17 18:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
早说了RSX烂了

C1是ATI为XO量身定做的

而RSX是因为SONY本来想用2个CELL但是效果不理想 又去找NV临时赶工出来的
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发表于 2007-3-17 19:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用finalfantasy于2007-03-17 18:52发表的:

是这样啊~。。。
我还以为PS3就快咸鱼翻身了~~   
这游戏的画面太夸张了,不得不承认以PS3机能应该是达不到的。
不过今年应该会陆续公布不少好游戏,比如《瑞奇与叮当》等。

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发表于 2007-3-17 19:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用reg-neo于2007-03-17 13:53发表的:
但。。。整个PS3用CELL不就一个SPU么?无特效4800W多边形,比GS+EE的7500W还差呀。。。

PS:SPU非SPE
GS+EE官方宣传的是理论最高6600W
稍微干一点其他事情就要少一位数
所以说PS2拿来做游戏机太浪费
不如去造导弹
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