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楼主: waips3

[PS3] GDC-PS3技术演示《大逃亡3》PS3的新开发工具EDGE介绍及运用!!!

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 楼主| 发表于 2007-3-17 09:14  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用kakakyo于2007-03-17 01:30发表的:
從文章最後的總結來看。。。PS3的系統瓶頸是在RSX上。。頂点シェーダ的性能太差。。(頂点シェーダ估計是頂點著色吧。。我不知道。。)RSX的頂點著色性能差到這種程度開發商都有點意外。。甚至還說。。放棄RSX的頂點著色功能。讓CELL的SPU來處理。

恩。。看來趕工出來的東西的確不怎麽樣。。CELL的確很強。。可是RSX太差了。。


1SPU可以处理 60FPS 80W多边形 当然这是舍去了其他东西的情况下 但很NB
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发表于 2007-3-17 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉这是目前PS3最不靠谱的游戏,系列第一作就曾吹得天花乱坠。
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发表于 2007-3-17 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
............
赶紧买吧,
PS3可牛B了~

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发表于 2007-3-17 11:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
别的不要,只要龙骑士传说。有开发这功夫的时间,RPG早就做出来了,ICO已经有了,起码可以安了

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发表于 2007-3-17 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用s7912于2007-03-16 23:29发表的:
原文出處,這是 PS3 新開發工具 PLAYSTATION Edge 的展示
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm
裡面也有提到PS3現今的弱點,提到RSX被不少開發者抱怨頂點著色能力比360的C1差,不過其實可以靠SPU來補助頂點著色,但是SPU應該是被拿來加強物理咚愀鶤I的才對,這樣比較起來PS3強調的物理咚隳芰τ纸档礁?60越來越近了


.......



很显然,有人不同意这个观点。


nAo:The article contains a few innacuracies and the old RSX sucks at VS is plain wrong...

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发表于 2007-3-17 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-03-17 09:48发表的:
感觉这是目前PS3最不靠谱的游戏,系列第一作就曾吹得天花乱坠。



xat哭了
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发表于 2007-3-17 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用killmesoftly于2007-03-17 13:43发表的:




xat哭了
xat是个Who啊?
我另一个硬盘上有张很好玩的关于外国小男孩骂一代的事情,有机会找来给大家看看。
F**k Team Soho
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发表于 2007-3-17 13:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
但。。。整个PS3用CELL不就一个SPU么?无特效4800W多边形,比GS+EE的7500W还差呀。。。

PS:SPU非SPE

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发表于 2007-3-17 14:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS3初期设计的时候好像没有考虑用N的显卡,而是设计了2个CELL,一个处理数据,一个处理图像,后来不知道什么原因改变了,确实被N摆了一道,128BIT的显存。

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发表于 2007-3-17 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-03-17 13:46发表的:

xat是个Who啊?
我另一个硬盘上有张很好玩的关于外国小男孩骂一代的事情,有机会找来给大家看看。
F**k Team Soho
某液内人士。。。。。。。。。
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