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楼主: 地质大学

(转贴)稻船敬二批评四叶草制作人

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征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2007-3-10 01:49  ·  广东 | 显示全部楼层
我反而非常敬重三上,稻船的观点也非常正确,评论矛头直指SEEDS,这个时期出来这段评论的确存在商业手段的,显然是想以CAPCOM的招牌打压SEEDS,再怎么说三上为首的神谷和稻叶也是知名且经验丰富的游戏开发者,Clover只是一个过渡形式的开发小组,三上的最终目的是处心积虑成立一家独立的会社,三上能为CAPCOM创造出神话,也代表三上能为自己的SEEDS创造出更加辉煌的神话。

审判者

DANTE与我同在

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发表于 2007-3-10 01:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
我觉得稻船的说法只是一种有效的办法~`
至于三上等人喜欢什么样的方法和思维创造游戏~`
那属于制作人自己~~
[s:255]  [s:255]  [s:255]

骑士

世界で一番おひめ様

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发表于 2007-3-10 01:56  ·  上海 | 显示全部楼层
其实这个就和听音乐一样。

有的人比较喜欢听舒缓的音乐来解除压力,例如我。

有的人比较喜欢听劲暴的音乐来释放压力。

2者可能喜欢的对象不同,但是达到了一样的效果。

但是互相喷就没意思了。8是嘛,没有谁或者谁的错对,好坏,只是适合不适合。

就像现在流行滴:XX没有爱。。。呵呵。。

******。。。8希望在这个贴上走太远了。。。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-3-10 02:37  ·  美国 | 显示全部楼层
好吧 即使我也算是3上饭 但是4叶草的作品确实我是不感兴趣 无论EG到底的大神还是神之手
稻船的DR倒是令我玩了3周目

审判者

守住你的笑

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发表于 2007-3-10 05:24  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-03-09 16:06发表的:
岛船长的就一副典型***萎缩样。
尽管游戏本质是一件商品,但作为制作人必须要以对待艺术品的态度去做,做宣传销售的部门会去完成游戏作为商品的部分。
岛船根本不懂做游戏,如有“岛饭”不满,本人可以一一回答。
如果C社里都是像四叶草这样懂“艺术”的制作人,那C社现在早已成为历史的尘埃连渣都不剩了 [s:257]

终结者

o>.<o~~

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发表于 2007-3-10 05:40  ·  美国 | 显示全部楼层
这个...那个...他们以前是不是有内讧...

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发表于 2007-3-10 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个言论好象不是很好吧!!!!

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-3-10 10:41  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用生化戦士于2007-03-10 10:26发表的:
老兄,是不是只要做在PS系主机上的作品,你都不会愿意玩?还是大力支持游戏开发者们排斥PS氏主机?我只是不解问问没别的意思,望别发生什么误会。
貌似他那帖没引发你LS这些问题吧
站在老卡来说,的确是应该按照稻船的话而发展,游戏也好 电影也好,在评价它们是否有艺术水准之前,最主要还是看带来了多少盈利,像大神这类脱离传统游戏审美范围加上EG了日本神话题材的作品,它惨淡的销量就是下场
要做艺术品并非坏事,但是填不饱肚子的虚名还不如能买实际东西的钞票就是了
游戏本身就是商品,太孤芳自赏了,那么在市场上就准备孤家寡人吧

征服者

暂时隐居ing

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发表于 2007-3-10 10:44  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-03-10 10:41发表的:

貌似他那帖没引发你LS这些问题吧
站在老卡来说,的确是应该按照稻船的话而发展,游戏也好 电影也好,在评价它们是否有艺术水准之前,最主要还是看带来了多少盈利,像大神这类脱离传统游戏审美范围加上EG了日本神话题材的作品,它惨淡的销量就是下场
要做艺术品并非坏事,但是填不饱肚子的虚名还不如能买实际东西的钞票就是了
游戏本身就是商品,太孤芳自赏了,那么在市场上就准备孤家寡人吧
但是我一看那帖就有那么种感觉
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-10 10:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
船岛的作品不过是销售比较好罢了,远没有到牛鼻轰轰的程度。。去年尸城和星球销售只能算良把。。话虽然有道理,但还轮不到他说。。一味迎合市场的东西是必将失败的,这个早有验证了。。
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