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楼主: ryosuke2

[360&PS3]MLB 2K7 GS評分:360 7.8,PS3 7.4

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骑士

没有比人生更神奇的东西了

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发表于 2007-3-4 01:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用dogwarrior于2007-03-04 01:28发表的:

抵抗????????????http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=77&ID=459314
很遗憾,这个游戏长处不在图像上


EG的贴也转????????著名的垃圾网站的贴有价值吗??????
并且若过像这贴这样鸡蛋里面挑石头的话,XO的首发游戏拿来我一个一个给你慢慢挑

征服者

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发表于 2007-3-4 01:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gongle于2007-03-04 01:33发表的:



高光和贴图没关系.谁能用贴图就实现HDR BLOOM N厂就不用为HDR+AA苦恼这么长时间了(无型中也是帮了用N卡的PS3 开个玩笑)

.......
我说的就是那油光的皮肤,这个在我看来更是美工的作用

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发表于 2007-3-4 01:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-03-04 01:37发表的:

我说的就是那油光的皮肤,这个在我看来更是美工的作用


没有后期游戏中的施加光源作用那皮肤更本就不会反光 就是一张贴图而已(模拟自然光 灯光的照射效果使其产生反光 关键是调节那光源的强弱太强了就显的假了)

其实这也是那虚幻的UT3引擎那么招人爱的原因 它可以支持的光源效果不是一般的多

所以每个角色看上去都是那么虚幻 (应该说是像橡胶人才对吧)

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发表于 2007-3-4 02:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用meige22于2007-03-04 00:56发表的:
我只想给各位RF说一句,PS3要赢,靠的不是跨平台大作.同样得,XO想赢,就凭一款跨平台游戏分数高点就想干掉PS3吗?这么一个无足轻重小新闻都成了RF喷PS3的理由,我实在是没语言了。况且这么一个体育游戏,有XO的买XO版,有PS3的买PS3版,都有的玩XO版,难道还会有人为了这么一点点分专门买一台XO??????????????????
这么一点分其实不能说明机能问题, 但是说明了厂商开发态度
现在态度就是摆在这里, 优先开发360版, 然后做个PS3移植版赚点移植费
其他公司跨平台游戏确实没用, R*和EA的跨平台游戏分量就大了

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发表于 2007-3-4 02:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-03-04 01:32发表的:

你认为抵抗或烂泥比之XO初期的游戏怎样
不怎么样, 销量是衡量一切的标准

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发表于 2007-3-4 02:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xekrn0于2007-03-04 02:14发表的:

不怎么样, 销量是衡量一切的标准
销量,除了大能口中的很不好之外,也就买了60多W份左右吧

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发表于 2007-3-4 03:46  ·  波兰 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-03-04 01:05发表的:

不知XO的首发那几个游戏画面很好的


你这问题问得可真有水平,到现在你又认为PS3的哪个首发超得过360的PGR3,PDZ,KAMEO等等?
整整晚了1年啊,请时刻记得这一点,就不要求超越吧,因为从现在来看那根本就不现实,可至少能持平啊,现在PS3还是老实点争取跟360扯平先,走还没走好就想起跑???

骑士

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发表于 2007-3-4 04:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-03-04 02:22发表的:

销量,除了大能口中的很不好之外,也就买了60多W份左右吧


有他这句话就不用再和他说了,没意义

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发表于 2007-3-4 04:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-03-04 02:22发表的:

销量,除了大能口中的很不好之外,也就买了60多W份左右吧
对哦, 对比360初期游戏PDZ COD3 的90W 100W, 是不怎么样

征服者

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发表于 2007-3-4 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
其實,現在P3已經不缺貨了,但銷量上還是不見長,不就已經足夠説明問題了嗎

人不是活在2個時代的,P3晚出一年是SCE的問題,輸人家一年又不是MS的錯,看遊戲不能說把P3現在的遊戲去和一年前XO的比較,要比也是同時間遊戲比,至於開發度問題,P3會慢慢變好,不代表XO就原地不動等你P3來追,XO同樣會越來越成熟

有個笑話很適合XO和P3

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