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[360]Xbox360版的Killzone 2 等級預告片正式出現?*** BadCompany宣傳影片

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 楼主| 发表于 2007-3-1 08:54  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式



http://www.xboxyde.com/news_4049_en.html


YES!! It's REALTIME!!

Battlefile(戰地風雲)新作採用DICE最新Frostbie引擎,特點為Real-Time Procedural Shading and Texturing Techniques。DICE同時將在下個月的GDC 展示這套引擎的特點,並展示於Xbox360/PC(ATI/AMD顯卡)的開發成果。

這支影片來自Xbox360Dev kit DIRECT-FEED,為in-engine 片段(非CG),25FPS。(Source:B3D 該遊戲開發人員,並且將代表DICE於GDC展示Frostbie Engine)

遊戲特色
Destructible Environments
One of the new features exclusive to Bad Company will be the addition of 90% destructible environments. Most of the terrain will be able to be destroyed, enabling players to create strategies with this new opportunity. For example, snipers might be able to blow away a corner of a building so that they could use that section as a place from which to fire. This does not mean that they are invincible, however. Vehicles such as ***s will have the firepower to destroy many of these buildings, encouraging the player to retreat and find another strategic point. So if a sniper is in the building picking you off, you can return with a rocket launcher and bring that whole side of the building to the ground!


The player will be able to use their weapons to create damage to the environment enabling the player to make perfect ambush sites or take out a sniper's cover.
Squads
The amount of soldier classes will be lowered, as some of the character classes will now be combined, an approach also used in *** 2142. This will also create "new loadouts of weapons and equipment."


Weapons
Available weapons are currently unknown, but they will likely contain modern favorites as well as some new concepts based on future weaponry, such as the XM8 carbine with an M320 grenade launcher that is shown in a few of the screenshots. Also in the magazine "PLAYSTATION", it has a screenshot of the player holding a bazooka and the M8 assault rifle.

Ironsight
Ironsight is an aiming mode to be featured in the game, as it was in *** 2. Aiming in Bad Company will now cause your firing direction to move in random directions to take away repetitive fire, just as it would work in real life. Using Ironsight will help to improve a player's aim, causing the player to focus on his target and temporarily blur out surrounding objects..

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发表于 2007-3-1 08:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
这是真的????????? 不太可能啊

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 楼主| 发表于 2007-3-1 08:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
美版LIVE帳號可以下載預告片。這款新作飲經開始引起眾多討論。
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发表于 2007-3-1 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
我等其他渠道看,360国内下载太慢了
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发表于 2007-3-1 09:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-03-01 08:57发表的:
美版LIVE帳號可以下載預告片。這款新作飲經開始引起眾多討論。

这只能说明E3 05的KZ2是可以实现的。
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发表于 2007-3-1 09:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用学大质地于2007-03-01 09:03发表的:


这只能说明E3 05的KZ2是可以实现的。
一来眼见为实,老实说,我不信这游戏有这效果
二来最多说明360能实现05杀戮地带水平而已

骑士

史上最强大叔(;´Д`)A

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发表于 2007-3-1 09:12  ·  河北 | 显示全部楼层
EA的技术实力不错啊~~~~~

求败者

我的爱请全部带走

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发表于 2007-3-1 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用学大质地于2007-03-01 09:03发表的:


这只能说明E3 05的KZ2是可以实现的。



你终于懂了 [s:259]

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发表于 2007-3-1 09:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
某些人不是整天都说Killzone 2的宣传片是用火星技术来开发的吗?
难道360也掌握了外太空技术  
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发表于 2007-3-1 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dogwarrior于2007-03-01 09:11发表的:

一来眼见为实,老实说,我不信这游戏有这效果
二来最多说明360能实现05杀戮地带水平而已


你是想说:要是实现不了,那么360实在够烂,要是实现了,也就顶多是05年水准,还是够烂,是不是?
那我只能说,最烂的就是你了
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