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楼主: snic

[业界]Capcom 制作人竹内润(恶灵古堡5,失落的星球)担忧日本业界的封闭心态

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发表于 2007-2-2 15:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用痛苦代言人于2007-02-02 15:49发表的:


不能这么说 XO上的日系除了色男和老卡 其他都是些移植游戏。

等PS3的游戏多点再看看吧 话说回来 发现SCE本社实力很强

日商的PS3游戏表现还不X360。

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发表于 2007-2-2 15:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用痛苦代言人于2007-02-02 15:49发表的:


不能这么说 XO上的日系除了色男和老卡 其他都是些移植游戏。

等PS3的游戏多点再看看吧 话说回来 发现SCE本社实力很强
老卡给XO那两个都是美式味十足的。。。。。
日系厂商等等看今年的白骑士物语看看,L5的技术虽然不是太厉害的,但有SCE提供帮助,姑且期待一下了

骑士

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发表于 2007-2-2 15:55  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用fmxk于2007-02-02 15:42发表的:



  次世代才第一年,日商还没有完全转型,可能他们漠视XO的开发是个错误,但从现在就断定日商技术的落后似乎还早了点.
 在PC上,日商显然是落后的.PS2和NGC上,日本厂商的技术力应该仅次于美国吧.特别是NGC,塞而达,BIO4,MP算是画面最好的游戏了吧. 再看掌机和街机,我就不说了.SEGA,老任足已.  

现在的主机概念已经不同于ps时代,目前pc游戏跟电视游戏已经没什么分水岭,但是近几年来,最尖端的图像技术在pc游戏领域,尤其是在了FPS这个类型表现异常突出,欧美的图行技术在DOOM3和HL2发售后一夜之间几乎全部连升数级,在技术上把日商远远的抛在后面,而最新的DX10的图形效果更让目前的3大主机都望尘莫及,追根问源,在ps2时代里日商大部分一直漠视漠视对新图像技术的研发,缺乏创新,一套引擎用N代,跟pc领域严重脱轨,对次世代的到来毫无准备,才是目前他们在次世代表现拙劣的原因。

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发表于 2007-2-2 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2007-02-02 15:53发表的:

老卡给XO那两个都是美式味十足的。。。。。
日系厂商等等看今年的白骑士物语看看,L5的技术虽然不是太厉害的,但有SCE提供帮助,姑且期待一下了

L5没有多大的想象空间。参考银河游侠和当初的真梦事件,不看好白骑士。

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发表于 2007-2-2 15:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用真战神于2007-02-02 15:56发表的:


L5没有多大的想象空间。参考银河游侠和当初的真梦事件,不看好白骑士。
你不看好归你不看好,一人一看法

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发表于 2007-2-2 16:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2007-02-02 15:53发表的:

老卡给XO那两个都是美式味十足的。。。。。
日系厂商等等看今年的白骑士物语看看,L5的技术虽然不是太厉害的,但有SCE提供帮助,姑且期待一下了

看过视频 画面没什么可期待的 明显和龙穴,杀戮2不在同一档次

IUP那个 08年PS的预测说:SCE将进化到任天堂的级别 看来有点这意思 只不过任天堂走创意路线

SCE注重游戏画面的表现力

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发表于 2007-2-2 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2007-02-02 15:59发表的:

你不看好归你不看好,一人一看法

连痛苦代言人都不赞同你的看法。。。

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发表于 2007-2-2 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我只能一笑而过。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-2-2 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2007-02-02 16:03发表的:
我只能一笑而过。。。。。。。。。。。。

带头灌水。。。

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发表于 2007-2-2 16:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用真战神于2007-02-02 16:01发表的:


连痛苦代言人都不赞同你的看法。。。

***嘛一定要赞同他看法?不是每个人都那么多马甲
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