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楼主: snic

[业界]Capcom 制作人竹内润(恶灵古堡5,失落的星球)担忧日本业界的封闭心态

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发表于 2007-2-2 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层
不过日商里只有Capcom能在欧美吃得开。TN差了一点。其他的差距比较大,比如SE/Konami/Koei/NB等次世代表现不好。

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2007-2-2 15:24  ·  美国 | 显示全部楼层
還有Nintendo~~~~~~~~~~

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发表于 2007-2-2 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2007-02-02 15:24发表的:
還有Nintendo~~~~~~~~~~

销量还是次世代技术?

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发表于 2007-2-2 15:29  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
去跟任天堂吧~至少还有饭吃。

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发表于 2007-2-2 15:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
日本厂商目前能依靠的就是那些少数的大标题~确实如此,翻来覆去就是那几个已经快发霉的续作,现在的大部分日本游戏厂已经没有当年的创新意识了

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-2-2 15:34  ·  美国 | 显示全部楼层
论技术来说 PS2时代还勉强说得过去 因为也没多少日商在当时为XB开发游戏,所以XB的日式游戏在画面上数来数去也不外乎御伽 忍龙 DOA 飞龙几个代表作
XO时代开始 日商和老外的级数就出来了 日商在XO上的表现除了老卡真没几个见得人的(TECMO有MS提供技术 这个就不算了)
在PS3上也就一个GTHD挽回了面子,WII上就不谈了 并非靠技术 画面争胜

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发表于 2007-2-2 15:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-02-02 15:34发表的:
论技术来说 PS2时代还勉强说得过去 因为也没多少日商在当时为XB开发游戏,所以XB的日式游戏在画面上数来数去也不外乎御伽 忍龙 DOA 飞龙几个代表作
XO时代开始 日商和老外的级数就出来了 日商在XO上的表现除了老卡真没几个见得人的(TECMO有MS提供技术 这个就不算了)
在PS3上也就一个GTHD挽回了面子,WII上就不谈了 并非靠技术 画面争胜


  次世代才第一年,日商还没有完全转型,可能他们漠视XO的开发是个错误,但从现在就断定日商技术的落后似乎还早了点.
 在PC上,日商显然是落后的.PS2和NGC上,日本厂商的技术力应该仅次于美国吧.特别是NGC,塞而达,BIO4,MP算是画面最好的游戏了吧. 再看掌机和街机,我就不说了.SEGA,老任足已.  

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发表于 2007-2-2 15:43  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用真战神于2007-02-02 15:27发表的:


销量还是次世代技术?

技術?你說笑呢~

战士

您=终于怒了~

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发表于 2007-2-2 15:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-02-02 15:34发表的:
论技术来说 PS2时代还勉强说得过去 因为也没多少日商在当时为XB开发游戏,所以XB的日式游戏在画面上数来数去也不外乎御伽 忍龙 DOA 飞龙几个代表作
XO时代开始 日商和老外的级数就出来了 日商在XO上的表现除了老卡真没几个见得人的(TECMO有MS提供技术 这个就不算了)
在PS3上也就一个GTHD挽回了面子,WII上就不谈了 并非靠技术 画面争胜

不能这么说 XO上的日系除了色男和老卡 其他都是些移植游戏。

等PS3的游戏多点再看看吧 话说回来 发现SCE本社实力很强

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发表于 2007-2-2 15:51  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
主要现在玩家都对画面第一关注!!!!
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