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楼主: lixianglover

[X360]第一个XNA制作的游戏将于今年在Live Arcade放出

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 楼主| 发表于 2007-1-7 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用goldfisher于2007-01-07 14:43发表的:
果然a9就是伪专家多,xna开发的东西不发布到live上是免费的,xna还分2种,express版和pro版,pro版除了游戏制作公司其他人是搞不到的,ms网站上下的是express版,只能在visual c# express edition 2005上用(渣到极点,谁吃饱了撑着会装这个),还必须要支持sm2.0 128显存的显卡。还有,要搞清楚,xna并不能帮你做什么,也不能帮你简化游戏开发复杂度。他只是一个framework,一个框架,ms在msdn讨论区一再强调的东西。你要做nb的画面同样要自己写图形算法,你可以用c#编程,MS说的能简化游戏制作只是跟你说你不用再去记有10几个参数的变态的winapi函数,可以在pc上写360游戏,仅此而已,说得通俗一点,xna只是一个函数库而已。然后,基于framework的东西,那内存占用量,想着就怕。
不是程序员就别打肿脸充胖子了。

Visual Studio渣?有种你去Csdn喊,简化游戏开发度是跟以前的console平台开发比较,不需要有专门的开发机就能开发,你要和PC开发比,有意思么?

写程序的没个几G内存就别出来混了。

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发表于 2007-1-7 15:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
嗯,很好,很强大~~~~~~~~~~

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发表于 2007-1-8 01:18  ·  上海 | 显示全部楼层
希望日本的同人游戏也能在 这个平台上展现 日本强人很多~~~~~~~
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发表于 2007-1-8 01:26  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用goldfisher于2007-01-07 15:41发表的:
嗯,很好,很强大~~~~~~~~~~

这种说法真***

再顺便说一句:日本人的创新能力MS已用完,强大只强大在一些内涵物上,一般人是不能理解的

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发表于 2007-1-8 07:18  ·  北京 | 显示全部楼层
关键问题是 我上个月就已经看见了素质非常高的一个赛车游戏利用XNA开发的

不知道其他人看过没
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发表于 2007-1-8 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
XNA就是让每个人都有机会提出他/她的构思。一个人,一组人,其创意、构思都有局限性。如果在Internet上,每个人都发挥他/她的智慧的话……后果不可限量啊。MS真是有够狠啊。

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发表于 2007-1-18 01:56  ·  上海 | 显示全部楼层
好像弄个引擎来玩玩

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发表于 2007-1-18 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
“360软件模拟XBOX完全不同架构还能提升画质,PS3把PS2的心脏放进去,画面不提升不说,反而还下降,竟然还不能完全兼容,也太差了吧,你完全不用为他们的函数库之类问题担心。 ”


360软件模拟XBOX,就算我没有360 ,也知道360模拟xbox不匝地,没有硬盘上的patch, xbox 游戏有几个跑得好的?,用了重新编译改写的执行文件,还能算模拟?

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发表于 2007-1-18 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2007-01-07 14:55发表的:

不是程序员就别打肿脸充胖子了。

Visual Studio渣?有种你去Csdn喊,简化游戏开发度是跟以前的console平台开发比较,不需要有专门的开发机就能开发,你要和PC开发比,有意思么?

写程序的没个几G内存就别出来混了。

.......

为什么写程序要几个G?某人大概会写程序也就没几年吧。先不说几年前没几台电脑能有1G以上的,就是现在,用 linux 编译个程序也用不了几M 的内存。微软的东西用多了,人就傻了,这点是没错的。

要说编程简单,VB 是好东西,现在的 C# 也是好东西,但代价大家都知道。

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发表于 2007-1-18 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用doom12于2007-01-18 09:22发表的:


为什么写程序要几个G,某人大概会写程序也就没几年吧。先不说几年前没几台电脑能有1G以上的电脑,就是现在,用 linux 编译个程序也用不了几M 的内存。微软的东西用多了,人就傻了,这点是没错的。

要说编程简单,VB 是好东西,现在的 C# 也是好东西,但代价大家都知道。
别充内行了,搞程序开发大内存是必须的,linux没用过就老实承认吧,还几m呢。小心被oz01版主看到笑掉大牙。

XNA本来就是用来便利开发的,至于C#简单?扯淡。
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