- 精华
- 33
- 帖子
- 44318
- 威望
- 64 点
- 积分
- 46899 点
- 种子
- 106 点
- 注册时间
- 2003-11-26
- 最后登录
- 2023-11-3
|
发表于 2006-12-17 11:45 · 上海
|
显示全部楼层
下面是引用masterleon于2006-12-17 11:24发表的:
你的意思是经典游戏都是天生的?没原创又哪里来经典???
CAPCOM出生化的时候完全当一个实验品做的,你那时候又知道生化能成为经典???
FF是SQUARE最困难的时期出的背水一战的作品,你又知道他能成为经典??
....... 首先我从没说过经典是天生的
至于你所说的那些游戏,也要看看他们是什么年代什么环境下诞生的
在仔细想想近年有多少大制作的原创作品能够在日本站稳脚跟吧
(凭借NDS等新颖操作方式取得成功的暂不做讨论)
蓝龙是个优秀RPG,他可以带给人们震撼,但他始终还是RPG,带给人们的震撼显然无法比过当初的FF和DQ
而显然在如今日本市场,蓝龙这种作品再优秀也是无法太多程度上挽回XO颓势的
本来现在要树立个新RPG品牌就很难,何况还是XO上的
试想PS2上日本诞生过多少新的RPG品牌呢,我能想到影之心算勉强撑住了,其他一时还真想不出
要知道,现在的世界变了..
至于失落的星球,根本是日本不受用的类型 |
|