- 精华
- 0
- 帖子
- 3361
- 威望
- 0 点
- 积分
- 3473 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2004-11-21
- 最后登录
- 2019-11-2
|
发表于 2006-11-5 23:26 · 上海
|
显示全部楼层
下面是引用tiga于2006-11-05 23:08发表的:
真正的GPX动画设定里这个东西应该是靠电脑来稳住车身,使得在超高速下车子不会因为人为操纵慢而乱抖(动画里风见因为关了电脑操控结果完全控制不了车子而一头撞墙,加贺不听电脑操控强行控制结果也都看到了),驾驶员要做的也就是决定什么时候加速什么时候刹车,转弯时方向盘该打多少量档数该怎么操作——你决定好了后续转弯程序就完全由电脑来完成(这就是第一部OVA中所说的风见、新条、舒马赫转弯技术的稳定性),超车时该走外面还是里面,还有就是推进器开关时机,特殊程序启动时机,你一但不正当操作过头了电脑也不能帮你永远稳住,结果就是砰上去了…… 是这样的,时速超过700公里每小时,根本不是人可以控制的,没有电脑辅助,根本别想开
但游戏就没办法,如果游戏也设定成这样,就没什么好玩得了,而且游戏中虽然速度显示有700码,但实际速度根本没多快
动画片中的,闪电系统除去阿斯拉达和凰呀,其它的都是按照驾驶者的命令来行事,纯辅助型,但作出过分的举动也一样撞车
阿斯拉达和凰呀就是有自我意识了,隼人也说了:我要做什么也要经过阿斯拉达同意啊,而噶兰特就不同,我想做什么就能按照我的话去做
加贺在驾驭凰呀时也是,难道我就要按找它的指示做?那和一个跑车零件有什么区别?与其说他是不愿意遵照车子的指示来开,还不如说他是不相信凰呀
GPX的动画片就是要表达出,车手不能只做一个跑车的零件,车子也不是车手的道具,他们是一体的,这样才能达到真正的人车合一 |
|